Re: [问卦] 电竞选手是否真的没有“未来性”?

楼主: BeTheFree (自定义)   2015-10-19 20:23:09
其实这个问题,小弟也疑惑很久了
本身也待过游戏相关的产业
不过这是另一个故事了,也因为此次的主题是电竞
所以请让我试着用上班族的立场来分享一下想法
"电竞选手是否真的没有未来性?"
我觉得这是个好问题,想必然是目前现役的选手
甚至是身在这个电竞圈相关的实况主,
和其他应运而生的工作都想问的问题~
首先,为何电竞会被认为没有未来性?
为什么电竞就这么常被拿出来和其他已经现存产业相比较?
当然因为这是个新兴产业~讲实在话
在目前来说,就连身在这个圈子的人~应该也都不太有十足把握敢跳出来说
"我能靠电竞就这样活下去"
讲实在话....连台湾做游戏的游戏人都不太敢这样说了其实~
其实电竞人也好、游戏人也好,我觉得和许多行业都没什么不同
所以我觉得问题还是回到了一个基本面:
"我能靠xx工作,生活无虑吗?
我猜这才是电竞圈、乃至于每个正在上班的人的共同问题
谁都没有把握LOL还能再红多久?而对游戏人来说每项游戏都有他的产品周期
举办活动(举办大赛)或是版本更新,说穿了都延长游戏寿命的手段。
然而一旦当游戏人气到了一个终点,在这之前就会依照各部门所属的性质
再继续下一个专案,比较多是整并、缩编、转调。(是的,这是游戏公司的常态)
那电竞人又该何去何从?
撇除掉一线选手到哪款游戏都能站上高端的说法
那其他非一线的选手呢?游戏主持人呢?即使一线选手寿命也只2~3年就结束呢?
老实说我非电竞人~行内的状况我也无法说明白,何况这行业目前还算新兴。
但我觉得只要是自认是电竞人、或是实况主,都可以像这样检视一下自己:
你有"专业"吗?
分的出"专业"和"经验"的差别吗?
台湾社会常会把专业和经验混淆,认为一个行业待久了就算专业
实则不然,进过较有规模公司的人就会发现(因为人多会比较明显)
有专业和有经验绝对是不同的事~
所以对我来说两者差别,可以大致这样区分~
【专业】:即使对方跟你一字一句说明,听的人也一样不会。
【经验】:只要好好说明就会明白,还能很快做出个七七八八的程度。
看的这里的人应该已经发现,在这里说的【经验】
其实就是职场上常说的【撇步、诀窍】
这也是职场上某些老屁股能久待的关键
而这些老屁股一旦走人,很大机会就会发生没工作的状况
因为诀窍只适用那个行业,本身并不太带有专业性。
而专业则是能确保你无论在什么地方都能有所发挥的关键。
这也是职场老手保有自己地位的一个方式,绝不会把诀窍告诉别人。
服务业、艺人等等的行业其实也就是这样,所以为何某行业待越久才会出头?
因为【诀窍】比【专业】更需要时间累积,但因专业性不足~所以一开始替代性也较高
所以才会有【你不干,外面一堆人等着想进来】的说法。
但就算高升了,在专业原本就不足的情况下
充其量也就诞生了另一个"老屁股"而已
毕竟台湾确实不太注重培养专业,所以慢慢的许多行业也就没专业了
只剩一群老家伙不愿说【诀窍】了
好!扯远了~
所以电竞选手究竟有没有专业?有没有未来性?
从以上的主张来看,撇除掉LOL的游戏因素(战术分析、游戏资料&数据的掌握)
电竞选手~甚至实况主可以自问一下~有没有所谓的专业性?
有没有即使娓娓道来,别人听不懂,也无法马上学走的【专业】?
还是只是需要好好解释,短时间大多数人就能快速上手的【诀窍】?
身不在电竞圈,这些问题我无法代为回答,但我相信这才是会问出
【电竞选手是否真的没有未来性?】此问题的人,真正想知道的答案。
P.s
另外,我同意另外一篇的上半段【未来产业是无法预测的】
但我不会讲什么【只要用心就会有未来】的这种.....x话
对于已经出社会的人来说,这样讲真的太笼统、空泛,有点流于信心的喊话了
(总觉得是主管要画大饼前的起手式~)
看起来热血上心头,但是看完其实你还是不知道要干嘛吧:D?
这种勉励的话~对没出过社会的学生会比较有说服力,但却因为不够具体~
对我来说,有点跟直销大会上的喊话没什么不同
作者: jimmmy (心不透彻)   2014-10-19 20:23:00
so?
作者: arnold3 (no)   2015-10-19 20:24:00
打一场就懂了 实力就在那边没法比
作者: sboy1111 (珠宝人)   2015-10-19 20:26:00
其实很多行业会有你所谓专业跟经验相反的状况,不一定
作者: www5566 (微笑)   2015-10-19 20:28:00
在旁边告诉你几分几秒吃一摊野怪 再到线上补位或指定位置
作者: sboy1111 (珠宝人)   2015-10-19 20:28:00
而实际上,有些工作的经验就是跳巢重点,你的区分法微妙
作者: ookimoo (如风)   2015-10-19 20:30:00
你这个说法不对...很多做工程的只有经验没有专业
作者: bitcch (必可取)   2015-10-19 20:31:00
个人觉得还是有的,但问题是让专业发挥舞台很容易替换
作者: testPtt (测试)   2015-10-19 20:36:00
游戏设计是为了娱乐 不是为了比赛的

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