Re: [新闻] 李惠仁批LOL是商业炒作 网友轰外行

楼主: jacksunexe (はる天)   2015-10-12 15:34:48
导演可能不够了解整个问题的脉络,要举实际例子来说。
几年前DoTA类游戏(也就是我们现在知道的英雄联盟LoL等游戏的前身)刚开始窜红的时
候(那几年魔兽的代言人还是周杰伦呢),当时最火红的DoTA游戏就是魔兽争霸三的自定
模组DoTA(DoTA类游戏的称呼就是从这个游戏模组的标题开始的);而台湾最红的DoTA是
国人自制的真三国无双、信长之野望(虽然套用了KOEI游戏的名称,但跟被套用名称的游
戏本身其实没太多关连)、去死团的逆袭、蓝绿大战等等。
时至今日,还在用魔兽争霸三玩DoTA、三国、信长的玩家已经很少了,但DoTA类游戏已经
遍地开花,国内、外都有很多DoTA类游戏。魔兽争霸三已经形同死了,但会玩DoTA的玩家
还是很多,只要游戏规则还是一边五个玩家、走三条路线分两队对抗、中间有小boss可以
吃...,那针对这种玩法去训练的电竞选手、建构出来的产业体系就不会死,不管它的游
戏名称叫DoTA、LoL、HoN、梦三国、暴雪英霸...等等,它都还是一样就是DoTA类游戏。
细部会有差别(ex. 能不能tk自家小兵、塔的血量、英雄的角色设定跟技能等等...),
但都一样是DoTA。
如果这样还是不能理解的话,那换个更简单的例子好了:一个以棒球实力强劲的国家,必
须是一个棒球球具制造业也同样兴盛的国家吗?当然不是。一个国家是否懂得制造篮球球
具,跟他们训练出来的篮球选手实力也有相关吗?这也未必。
现在的关键是,游戏业界(特别是电竞业界)主角的汰换率,相对于那些世界级的球类竞
赛来说太高了。经营一个篮球球具制造公司,也许可以撑个三十年不倒;但只经营一款游
戏,撑过十年?目前为止,那种东西叫做妖怪,而且通常这种能撑十年的游戏根本不可能
拿来电竞(比方RO之类的MMORPG游戏),而现在(或者说从以前就是)的电竞业,能坐大
的通常都是一些快节奏、一盘只要数小时甚至几十分钟就可以结束的游戏,比方即时战略
(RTS)、第一人称射击(FPS)、竞速(RAC)或者现在的MOBA(也就是DoTA类游戏)。
一间做游戏的公司(特别是在台湾)只靠一款游戏撑十年是不太可能的;要一间游戏公司
(特别是台湾!)发展两套截然不同类型的游戏,还能大红大紫就更困难了。
那,电竞选手呢?电竞选手是依靠游戏类型而生的。就拿导演他自己提的这些例子好了,
世纪帝国是RTS,RTS死了吗?没有,星海争霸2今年11月才要出新的资料片呢;CS是FPS,
FPS死了吗?Call of Duty跟Battlefield年年都还在出新作呢;跑跑卡丁车是竞速,竞速
游戏死了吗?...别逗我了,竞速游戏在红白机上就有了,有些游戏的年龄搞不好比导演
他拍的第一支纪录片还大了;MOBA呢?我不确定,但从第一款DoTA类游戏到现在的LoL也
已经12年了,游戏元素实际上也没太大变动。游戏是死的,但人跟训练机制却是活的、可
以继承的。甚至很多游戏元素都是共通的:MOBA脱胎自RTS(魔兽争霸三事实上本来是个
RTS game),这两种游戏类型都强调手速跟微操控的重要;FPS跟竞速同样强调动态视力
跟即时反应,即使不谈这些,还有很多很多游戏的类型与需求是共通的。简言之,就算一
款游戏类型真的完全死透了(这真的不太可能),熟悉一个类型的电竞选手,要转移到另
一个类型的游戏,事实上也不是一件不可能的事。
谈了这么多关于游戏与电竞的脉络问题(因为在我看起来,导演他似乎根本没有去了解过
这些脉络就发了这篇文章,而这无论对你我或对他批判的对象来说,都是不公平的),我
们回到最根本的问题上吧:导演他觉得是扶植台湾制作摄影机的公司重要,还是培养制作
电影的人才重要呢?还是说,因为那些国际影展,背后也只是资本主义的黑手在操控,所
以我们应该完全不培育下一代的电影人呢?如果你觉得这个问题的答案很明显,那对于扶
植游戏公司,还是培养电竞选手,你应该也有个答案了。
(本篇已同步回应至李导演脸书:P)
※ 引述《VinoRider (维诺)》之铭言:
: 1.媒体来源:中时
: 2.完整新闻标题:李惠仁批LOL是商业炒作 网友轰外行
: 3.完整新闻内文:
: 电玩《英雄联盟》(简称LOL)近来台湾代表队“AHQ”与“闪电狼”出国比赛表现不俗,
: 目前双双都已晋级,而该游戏不仅疯迷全球,这回台湾队伍比赛,台北市长柯文哲不仅先
: 拍广告呼吁力挺,更观看现场直播,让不少电玩迷都相当感动;不过现在知名的纪录片导
: 演李惠仁却持相反意见,他认为电竞都只是营运商与研发商的策略之一,认为这些都只是
: 用来榨光玩家的钱,但此言论却遭网友反驳,认为他是“外行看内行”,根本不懂。
: 由于近日台湾代表队出国比赛,让全台不少电玩迷都齐聚一堂加油打气,甚至获得台北市
: 长柯文哲的公开支持。但过去曾执导《不能戳的秘密》的导演李惠仁却对于连日的报导感
: 到不可思议,直指“政治人物和媒体都傻了吗?”
: 李惠仁认为电竞是游戏商办的,“世纪帝国,CS,卡丁车....到英雄,那一个不是研发商
: 和营运商的行销策略之一?”更说当厂商利用媒体把电竞炒成台湾之光、再把玩家导入游
: 戏后,当玩家钱被榨光后,哪一个厂商不是关服务器、停游戏?然后再重新来过一次,他
: 要媒体与政治人物“脑袋清楚一点!”
: 可这番话却引来网友反弹,认为他对LOL生态不了解,有网友更精辟点出,“不是随便一
: 个电玩都能变成电竞”,强调几款大的电竞不仅能够举办世界大赛,更不像他所说的需要
: 玩家花钱,并称营运商与研发商举办赛事吸引关注,其实就和各大运动赛事都会有运动品
: 牌参与其中是一样的道理,认为李惠仁这回可是批错了。
: 面对网友反击,李惠仁也解释,是怕当台湾优秀的玩家在场上发光发热后,会有人来收割
: ,他忧心对此产业不了解的人会认为“台湾电竞等同于台湾游戏公司”,因此届时若政府
: 决定投资电竞,获利的会是那些“不知长进的游戏商”。虽然他这篇解释文有人认同,可
: 还是有人认为他越描越黑,但有人点出盲点,告诉他“游戏死了,但电竞不会死”,因此
: 电竞产业与游戏产业恐不能混为一谈,李惠仁最后则是留言表示感谢各方网友的批评指导
: 。
: 4.完整新闻连结 (或短网址):http://bit.ly/1G89Xng
作者: cake10414 (Peter)   2015-10-12 15:37:00
推 讲的不错
作者: readper (祐子)   2015-10-12 15:38:00
nice
作者: doro0202 (Doro)   2015-10-12 15:38:00
十年的游戏让我想到一直无法成为电竞的WOW
作者: wuklean   2015-10-12 15:41:00
有超过十年的电竞游戏 SC1代 现在在韩国还有人靠打SC1
作者: sanpo0108 (不要再打= =我头好痛)   2015-10-12 15:41:00
有些人就是看到跟电玩游戏扯上关系 就无法认同ㄏㄏ
作者: apologize (人生在世很惬意)   2015-10-12 15:42:00
讲太棒了
作者: wuklean   2015-10-12 15:42:00
赚气球钱 而且还是有韩国境内的联赛存在 职业星海1选手
作者: Pony5566 (Luna Akbar)   2015-10-12 15:42:00
球具制造商没有改规则的权利 游戏商有
作者: SLEEPNIGHT (睡魔王)   2015-10-12 15:42:00
台湾游戏产业无法成为规则制定者
作者: wuklean   2015-10-12 15:43:00
还是有人 靠这老游戏吃饭
作者: z5921361 (Mani)   2015-10-12 15:44:00
重点是捞不捞的到钱这才是该关注的
作者: Tiphareth (Duchess)   2015-10-12 15:44:00
所以最主要的是这种规则的玩法 很盛行吧!
作者: h211318 (新闪)   2015-10-12 15:46:00
快打2出现在相关比赛应该也超过10年了
作者: zejuang222 (野兽先辈)   2015-10-12 15:47:00
我从来没玩过dota类游戏。。
作者: a19851106 (雪特)   2015-10-12 15:48:00
说的好
作者: mitkuchen (mo)   2015-10-12 15:48:00
说的好推
作者: minikai (一肚子拐)   2015-10-12 15:50:00
作者: turbomons (Τ/taʊ/)   2015-10-12 15:51:00
清楚明白
作者: g5637128 (帮QQ)   2015-10-12 15:51:00
作者: GLHF (ことりのおやつ)   2015-10-12 15:53:00
WC3才没死呢Q_Q
作者: Pony5566 (Luna Akbar)   2015-10-12 15:54:00
所以最后是联盟改还是Nike改? 嗯?拿外观跟整个游戏制度比也很好笑
作者: freshmints (只求早點休息)   2015-10-12 15:57:00
红明显 星海ㄧ不是少数喔,几年前韩国最大的电竞一直是星海ㄧ
作者: Davil0130 (0000)   2015-10-12 16:04:00
RO不是每年都还有比赛?!
作者: oliver81405 (苦瓜)   2015-10-12 16:05:00
真是红的明显
作者: wuklean   2015-10-12 16:07:00
回答F大的回应 再次透露出 原PO对电竞根本算不上了解星海一的比赛对暴雪是无收入的 当年版权规定遗留的问题这也是星海1能够那么久的原因之一 因为开发商营运商不赚问题是现在不能复制 暴雪不是傻瓜 后来的拳头等公司也学会了 大型比赛必须经过开发商 最大头名气利益归自己
作者: tnav ((''))   2015-10-12 16:20:00
立论有据、条理清晰、行文平实、用语浅白,甲上
作者: SLEEPNIGHT (睡魔王)   2015-10-12 16:21:00
不能说无法成为规则制定这产业还是未定成长中,为何台湾不去争取不像体育要去成为创造者困难台湾也有技术,只是没有正确发展这个才是大头啊
作者: KuroUranai (黑占)   2015-10-12 17:43:00
呃...cs还没死喔CS:GO在国际上还是很红也有比赛

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