楼主:
bezbol (o.o)
2015-10-02 00:58:56消费模式决定游戏市场啊
台湾还有几乎亚洲人
就不爱花钱买游戏
喜欢玩免费的
开发商投其所好
往赌博性质的抽卡手游发展
设计一堆上瘾的机制
玩家上勾就不断掏钱
因为玩家笨啊
所以游戏也不用设计太复杂
这样反而男女老少通吃
变相诈骗财源滚滚
所以那些玩手游的
你确定你是在玩游戏
还是被游戏玩?
※ 引述《dklash (凯约乐贝尔)》之铭言:
: 打开PTT热门讨论版
: 前40个里面
: 9.Hearthstone
: 10.PuzzleDragon
: 27.ToS
: 29.DIABLO
: 属于游戏类的只有这四个
: 其中前三名都是手机游戏
: (炉石以前没出手游版本的时候人气没这么高
: 前几个月出手机版后人气爆冲)
: 仅有第四名DIABLO版
: 虽说三代有出家机版本
: 但家机版本基本上就是单机游戏没什么好讨论的
: 即使继续把热门看版往下找
: 也鲜有OLG的讨论版
: 前几天也传出SONY要放弃掌机市场
: 显见手游已经大比例侵占原本的电玩市场
: 反倒是OLG 已经很久没有出现众人认可的优秀游戏
: 只有韩国一直推出免洗商城粪GAME而已
: 难道线上游戏不行了吗?
: 有没有八卦?