Re: [问卦] 为何变穷了 游戏的钱却越来越花得下去

楼主: taigood (taigood)   2015-09-20 20:48:18
※ 引述《MayBeSoft (小小瑜儿)》之铭言:
: 如题
: 十五年前 漫画一本都还只要60~70的时代 物价都还没飞涨
: 但是那时候大家玩游戏都还蛮斤斤计较
: 网络游戏月费300就被说好贵
: PS2也都要买改过的机种 才能玩一百五的盗版片来省钱
: 现在
: 水电双涨 物价飞涨 薪水却没涨 很明显大家的荷包越来越缩水
: 网络游戏月费商城制仍然一堆人玩
: 人人几乎都有游戏主机 而且都没在改机了
: 游戏片都买正版的一片一两千
: 更不要说手机游戏 一个月就课金一两次什么一单两单的 好几千块
: 照理说游戏应该算是分在奢侈品才对吧
: 如果要省钱 通常不都是维持基本开销 从奢侈品开始节流吗
: 为什么大家钱包都缩水 奢侈品却越花越越凶呢
: 有没有八卦?
游戏算奢侈消费吗?
撇开要收月费的OLG或要课金的手游不说
正版单机游戏首发顶多一千多
但是像异尘余生 上古卷轴 GTA 文明帝国 魔界战记 魔物猎人
这些游戏时数随便都是几百小时起跳的
其他没这么长时数的游戏也大概可提供十至数十小时的娱乐时光
算起来CP值超高
设计良好的游戏能让人在游戏中获得适度的回馈 满足精神层面的需求
而且如果不急着冲首发的话
一般发售越久价格就越低
像是STEAM碰到特卖的时候 一堆大包全买起来也不过100美金
可以玩上数千个小时
约3000台币左右 3000台币出去玩两天一夜连个像样旅馆大概都住不起
而且最多48小时就结束了
更不要说其他车 音响 摄影之类的无底坑
算起来游戏真的是所有娱乐中最便宜的一种选择了

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