Re: [问卦] 有没有法国游侠的八卦?

楼主: cito (シト)   2015-09-17 22:49:20
在 AOK 世纪帝王时代,192 血的游侠相较于其他只有160血的游侠是无庸置疑的,
这大概是法兰克最大优势,
以下会完整分析:
至于法国游侠是英雄兵种
http://imgur.com/4BDmaJR
法国的游侠 192 的生命值的战略意义:
法兰克的游侠的优势不是表面上 12 生命值,
而是在游侠存活与阵亡之间。
游侠大部分而言,都是有去有回、具战略性的兵种,
无论是面对戟兵还是骆驼等克星,都要能
随机应变,先看一下全满戟兵对全满游侠攻击力:
Halberdier Base Damage
+ Enhance Damage
+ Halberdier V.S. Cavalry Bonus Damage)
-(Paladin Melee Defense + Enhance Melee Defense)
=(6+4+32)-(2+3)
=37
一般游侠生命值为 160~180,近战防御力为 4~5,
对戟兵而言都是 5 下内解决,
而法兰克游侠的生命值为 192,192/37≒5.2,
也就是戟兵需要 6 下才能解决 1 名升级完全的法兰克游侠,
当生命值扣完游侠就变成堆肥,但若还有生命值逃回家补满又是一条好汉,
5 下与 6 下的差异,大致上就是这样。
综合分析一下法兰克民族特性上的优点:
(1)骑士、骑兵与游侠生生命值 +20%:
这大概是法兰克最大优势,
不过要发挥这点优势需要生产骑兵系兵种出来作战,
相较于其他文明,
法兰克要生产出骑士的整个环境会比匈奴差一些。
这个优势随着其他文明研发血统之后会中期逐渐不明显,
到后期游侠出现之后多 12 的生命值才又有明显的战略意义。
(2)城堡成本 -25%:
这个应该算是法兰克第二大优势,
初期可以比其他文明少抽出几个村民去挖石,
就可以盖出城堡,
要作为进攻或防守都是不错的优势,
而这个优势到帝王之后,
也对掷斧兵的量产有颇大助益。
(3)农田免费升级:
这个优势要到第一批田荒废,
约城初至城中会较明显,
至于实用程度,大约就是不无小补。
经济上的缺点:
(1)没有双人锯(三级伐木):
其实影响并不很大,
只是有的话 +10% 伐木速度,
可以在帝王后期交换黄金时多一些些零钱。
(2)没有公会制度:
对帝王后期黄金兵的出现会吃力一些,
毕竟法兰克有钱好办事,
没钱可能比号称头号黄金杀手的土耳其还惨。
兵种上的优点:
(1)黄金兵种还算健全:
出类拔萃的游侠、
无可挑剔的重弩砲、还有火砲、
少层皮的火枪、
走的慢的剑勇、
堪用的中投,
还有独一无二的掷斧兵,还算不错的僧侣,
这些黄金阵容选几个搭配就足以大杀四方。
兵种上的缺点:
反制兵种太过薄弱:
薄弱的轻骑兵、
过慢的戟兵(我只针对 1.0c 之后的版本)、
缺射程又缺装甲的战矛兵,
这些兵种的脆弱,加上没有重冲,
在后期黄金开始吃紧的 戟兵+冲车 及肉马骚扰打法中可能较不适合。
至于全满法兰克的游侠能吃几下强弩?
192/3=64
要 64 发强弩完全命中才能击杀一名法兰克的游侠
而游侠只要 3 刀就能解决一名强弩兵
40/15=2.66666666
※ 引述《LDPC5566 (Terry)》之铭言:
: 中古欧洲战争
: 自从重装骑士崛起后
: 俨然成为军事力量的象征
: 担任骑士的也多是贵族
: 重装甲的骑士战场上所向披靡
: 但所谓兵器一寸长一寸强
: 弓箭技术进步后还能穿透厚实的板甲
: 不过面对最强的法国骑兵
: 有没有要射几箭才能解决一个法国游侠的八卦?
作者: higameboy (爱聊天的boy~)   2015-09-17 23:00:00
游民的匈奴人出来后 法国人就失业了

Links booklink

Contact Us: admin [ a t ] ucptt.com