Re: [问卦] 如何解决线上游戏中的通膨现象?

楼主: eszerfrm (smallchu)   2015-07-21 11:44:24
※ 引述《kohanchen (kohanchen)》之铭言:
: 一个MMO线上游戏 有人玩就会
: 有金钱产生 钱多了 物价就会飙升
: 越多人玩飙升越快
: 物价飙升导致新手买不起好东西
: 就会造成新手玩家待不久
: 没有新手递补固定流失数量的老
: 手玩家 这个游戏也就差不多进入
: 衰退期 若经济没有重大变革这游戏
: 不够玩家维持的话 自然就会退出市场
: 有没有该如何解决游戏通膨现象
: 的八卦?
这点我有思考过
几个机制给你参考
第一个就是物品耐久度
物品会随着使用或时间耐久度减少
然后耐久度减少的情况下要修理
这样就能同时降低物品价值以及回收金钱 这是主要也是目前主流的方法之一
另外要考量币值回收的方式 还有很多种
例如强化装备时,或是替换强化装备时,收取相关费用
以及强化时有机率让物品消失,也就是最直接的把资产降低~
还有适当调整赚钱的方式
例如多用一些新手也可以赚取硬币的方式以及调降老手能赚钱的额度
(例如高等怪掉落的钱币)
或是定期发放一些租赁如房屋或是商店的合约
其实就是在,看你怎么想办法把玩家的钱给平衡,达到支出跟流入尽量一样
糟糕,我这样说一说会不会大家都知道我在玩什么游戏了?
作者: s52937463 (阿星)   2015-07-21 11:47:00
玛奇?
作者: rayxg (序顺不影响读阅)   2015-07-21 11:47:00
武器修理有机率会修坏吗
作者: eaben7971 (毛头)   2015-07-21 11:48:00
魔力宝贝??回忆起1:400的时候...
作者: piggy37 (小时)   2015-07-21 11:48:00
收税不是最快的吗
作者: cygnet1127 (小威)   2015-07-21 11:49:00
枫之谷?
作者: SHAMIKUGIa (SHAMI)   2015-07-21 11:53:00
我爱服抗坝子 你呢
楼主: eszerfrm (smallchu)   2015-07-21 11:54:00
凯琳的~~~~~也有被停 可能碰不到你了
作者: itoennn (Lactose.)   2015-07-21 11:55:00
魔力宝贝 Q宝-30% 耐久
作者: RobertRX (喔耶~)   2015-07-21 11:58:00
激战2有游戏币换商城币的机制,还不错,只是还是会有些许通膨问题
作者: echo3283 (嘣啾)   2015-07-21 12:23:00
uh老手看新手赚,在把钱转过去或直接买他需要的不还是一样开
作者: zoopinwheel (zoo)   2015-07-21 12:25:00
d3
作者: wadeheat (wadeheat)   2015-07-21 12:41:00
玩天堂阿

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