※ 引述《poppipe (信噗噜保护你)》之铭言:
: 剧情也是非常引人入胜 玩的不亦乐乎
: 但也心中感慨 以后玩不到这种GAME怎么办
: 不过最近看到轩辕剑的制作人
: 杨渊升表示:巫师3这种游戏,给我200人3年时间老子也可以做出来
: 让本鲁超期待的阿 有没有台湾真的可以做出媲美巫师3水准神作的挂
其实.....连日本都做不出来了
Witcher3的开发成本大约是1500万美元,行销成本是3000万美金
开发公司 CD projekt 的业务分成三块,其中负责开发游戏的这块叫CD projekt Red
另外一个卖下载版游戏的,是GOG.com,以老游戏/indie game为大宗,标榜drm free
这间公司论规模,其实算中小企业,2013年的年营业额大概只有12亿台币
也可以说Witcher3实际上是赌上整间公司的作品,虽然这群波兰人不是第一次干这种事
而...Witcher3会这么成功,
我个人觉得一个原因在于 波兰有 相对廉价,又充满创造力与热诚的文创人才
^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^
要举个对照例子的话, GTA5 开发成本+行销成本 就烧掉了2.65亿美金
即使 Witcher3 在一些技术细节上并不是那么理想,但总体而言以相对廉宜的开发费用
弄出了业界3A等级的大作,光这点就值得称赞
台湾弄不弄得出来? 理论上是有可行性的,招兵买马少不了,先从中型作品练功
也少不了,题材其实也不欠缺,武侠、仙侠也有很大的开拓空间
问题的症结在于 出钱的人,或者老板 愿不愿意花大钱冒险
还是把钱花在其他 回收更快,更稳定、更细水长流,也更没发展性的项目上....
Konami最近的新闻其实可以拿来做对照....