[新闻] 独家专访《神魔之塔》执行长 畅谈与《怪

楼主: joug (好东西不签吗)   2015-06-04 17:45:35
独家专访《神魔之塔》执行长 畅谈与《怪物弹珠》的合作过程及未来规划
手机游戏《神魔之塔》先前展开与台版《怪物弹珠》的合作企划,引起了许多玩家的讨论
,活动展开至今《神魔之塔》的人气角色已全数在《怪物弹珠》中登场了,但《神魔之塔
》内的《怪物弹珠》的活动关卡则将继续端出全新关卡,带给玩家崭新的挑战目标。
  然而这两款手机游戏的合作,究竟背后是怎么擦出火花的?双方沟通过程中又发生过
怎么样的趣事?为此巴哈姆特 GNN 特别独家专访到《神魔之塔》执行长 Terry,为玩家
披露更多细节,以下为整理报导。
GNN:《神魔之塔》自与 Disney Villains 合作后,积极与不同的游戏推出合作计划,今
年内我们还有机会看到神魔与其他游戏的合作企划吗?
Terry:在《神魔之塔》的研发上,我们觉得,让玩家在游戏中不断得到新体验是十分重
要的。不论是从新的角色、新的故事、全新的系统,或是在旧有基础中加上变化的游玩方
法,我们都努力寻求和尝试,希望每一次也为玩家带来值得玩味和惊喜的地方。
与不同厂商推出合作计划,能在游戏中为玩家带来意想不到的角色和游玩体验,同时也会
产生期待,想要击倒和收集特别版的角色。因此在带来新体验这点上,我们十分乐意推出
这样的合作计划,团队亦努力为将来不同的合作进行筹备。
当然《神魔之塔》也有着自身的故事和游玩发展,研发的时候我们也会从中作出平衡,令
游戏健康发展。
GNN:能否谈谈一开始与《怪物弹珠》的合作契机?
Terry:其实与《怪物弹珠》合作是一种缘份,事前我们并没有特别邀约,但事情却自自
然然发生了。
  事情开始在今年 1 月,我们双方在 Madhead 的香港总部展开首次会面,其后为了进
一步了解彼此,台北国际电玩展期间《怪物弹珠》的日本研发人员也来到现场参观,并走
访了《神魔之塔》的摊位。在我们聊到各自游戏的过程中,发现关于开发理念,以及希望
玩家在游戏中能感受到什么样的体验这几点中,双方有着一些共同相似的地方。
 而《神魔之塔》团队后续也飞到日本拜访《怪物弹珠》总公司 Mixi, Inc,让我们有机
会互相更深入地了解对方。我们在一些研发理念有热烈的同感和共鸣,加上考虑到玩家也
十分喜欢合作计划,我们就一拍即合决定做一个双重方向的合作!不单是《怪物弹珠》的
角色“弹”进《神魔之塔》,同时《神魔之塔》的角色也走进《怪物弹珠》的世界,让彼
此的人物在别的游戏中探索新领域,感觉也挺有趣的。
GNN:《怪物弹珠》可算是日本最具人气的游戏之一,在这样的跨国合作过程中,《神魔
之塔》团队在协调过程中是否感到压力?有没有什么心得可以跟玩家分享?
Terry:这次与人气的《怪物弹珠》团队合作,《神魔之塔》团队都十分兴奋,当中最大
的挑战就是怎样将对方的风格融入到游戏中,不单只是人物角色,也包括游玩的呈现方式

  大家对于《神魔之塔》和《怪物弹珠》的人物绘画风格应该不陌生。《神魔之塔》是
细腻的写实画风,另一方面《怪物弹珠》是日式动漫画风。要怎么将《怪物弹珠》的角色
以《神魔之塔》的画风重新展现,又或将《神魔之塔》的角色绘画成更适合《怪物弹珠》
的形态,双方的绘师们均付出相当多的心力。
 绘画时不但保持原来角色的姿态与衣饰细节,同时也十分着重在人物特征的呈现,务求
玩家只要看过一眼就能认出人物。当《怪物弹珠》释出合作计划人物的剪影,我留意到玩
家很快就认出“巫女”系列;先前在 GNN 放出《神魔之塔》合作消息的报导后,有玩家
认出了剪影人物是“月读”,也欣赏神魔风格的弹珠角色。所以我觉得双方都很厉害,同
时也十分感谢绘师们为大家画了这么棒、这么忠于原著的角色图。
除了让两款游戏的角色走进对方的游戏里头外,我们在游戏方式上也认真做了参考。我们
团队本身就十分喜爱《怪物弹珠》,又专程到了日本参观《怪物弹珠》公司 Mixi, Inc.
,直接交流制作细节和想法。最后,我们将《怪物弹珠》独特的部份在《神魔之塔》中做
出了以下的呈现:
1. 制作用弹珠模式运作的“龙刻脉动”来在关卡中发动特别的攻势加乘。
2. 最近在《神魔之塔》的合作关卡中,玩家能在零石通过超级难度关卡后,选择进入“
EXTRA”挑战隐藏其后的神秘敌人,让游玩的过程与《怪物弹珠》中过关的情形更贴近。
 此外我们还交换了对方的游戏场景、主关卡音乐等,让游玩过程更有气氛。例如在《神
魔之塔》中,进入王关时能看到动态的《怪物弹珠》抽蛋动态画面,弹入抽蛋龙头的眼珠
后,再射出把守王关的人物,为神魔的关卡带来新的动感。
  我也有看玩家在《怪物弹珠》中挑战我们的人气角色“奥丁”,音乐顿时换成《神魔
之塔》挑战封王的音乐,而“奥丁”真的像骑着八脚马一样冲入画面,令游玩体验更加有
感觉,同时也展现出在神魔中不能想像的游玩过程。
GNN:与注重细节的日厂合作,《神魔之塔》团队从中获得最大的收获是什么?当中有没
有些有趣的小故事能够跟玩家分享呢?
Terry:与《怪物弹珠》合作,最大的收获当然是能够与 Mixi, Inc. 建立了良好的友谊
,亦得到他们在合作活动中的种种支持。透过活动,两款游戏的玩家能接触到另一款游戏
的乐趣,也是我们喜见乐闻的事。有趣的小故事呢,我想能分两部份,一是制作合作宣传
影片,另一是研发游戏。
  为了制作宣传影片,着重细节的 Mixi, Inc. 特别派出摄影师专程来到 Madhead 进
行拍摄,其中要拍摄什么内容,或是用什么角度演绎,每个细节都十分认真的去构思!我
们从中学到了很多。
  此外,“疯头”玩弹力球的宣传影片也十分有趣,其实我自己很喜欢这个等身大的“
疯头”,因为他行动起来有点笨却又十分可爱,拍摄的时候我们要不断将弹力球抛向他,
当然也不是一次就成功,真的辛苦了他,大概他也被我们砸晕了!
 至于游戏研发上,我觉得有趣又有具有挑战性的是和团队一起开发弹珠模式的“龙刻脉
动”。这玩法让“转珠”玩家一尝“弹珠”乐趣,别看它只是“一拨一弹”,我们也希望
做到需要玩家思考怎么弹才能拿到更高的分数,因此在研发时也不断做出细部的调整。
  不过测试到最后,听试玩的同事说,还是觉得乱弹能拿到更高分,不知道大家是不是
也这么感觉。我自己玩这个模式,觉得是容易玩和容易发动技能的,但就是没能玩得高分
。最近我们在发展下个版本的新功能时,测试版本中的龙刻系统竟然凸槌了弹不动,针对
这点我们也要加紧脚步修理呢。
GNN:每次《神魔之塔》的合作计划均端出相当多的内容,例如新双周关卡,新抽卡系列
和抽卡机,新场景甚至有新的“故事模式”。然而合作活动至今已一个月了,玩家只能从
双周关卡收集到《怪物弹珠》的角色,不知道后续是否还会有其他内容可让玩家体验?
Terry:在《怪物弹珠》里的《神魔之塔》合作活动已经完结了,而在《神魔之塔》中令
人期待的《怪物弹珠》“地狱级”王者则即将在本周现身。这次作为合作压轴登场的“黄
泉津大神 伊邪那美”会严厉地考验大家,只要打倒她,就能把她的能力做为己用。我们
还为了她制作了特别的攻击特效呢!想知道特效有多拉风,就不要错过封印她的机会。
 至于其他的《怪物弹合》合作计划内容,我只能说《神魔之塔》希望继续与《怪物弹珠
》保持深入的合作关系。
GNN:《怪物弹珠》的人气角色“黄泉津大神 伊邪那美”在《神魔之塔》中降临,能否向
玩家稍稍透露她在《神魔之塔》中的角色技能设定?
Terry:《神魔之塔》近来为不同类型的队伍打造出具有爆发手段的角色,而“伊邪那美
”将会成为火属性角色中,具备强蛮暴撃能力的新人物!
  如果有玩《怪物弹珠》的朋友,大概绘知道她的主动技能“黄泉的波动”带有很强的
单回爆发力,而《神魔之塔》也将继承这招式,在一回合内对敌人全体追打全队总攻击力
一定倍数的火属性攻击,加上她是神族,各方面的能力都有相当的实力,配合不同的队伍
和玩法,未来可以发挥出多强的攻势,就留待大家亲身尝试和体验了。毕竟每个召唤角色
的用法都有可塑的空间,有时愈深入发掘就能找出当中的趣味。每次看到玩家组出我们未
曾想过的队伍,加上卡牌用法能变得那么强劲,都令我觉得很吃惊和佩服。
GNN:观察《神魔之塔》的合作计划,大都与不同平台的游戏合作,这次则是少有的手机
游戏之间的合作,请问您怎么看待这次合作呢?
Terry:我想大家也是喜欢玩游戏的朋友,如果能透过合作让双方玩家接触另一款游戏,
得到更多乐趣,从游戏中认识更多朋友,又或因为合作活动找到共同玩游的回忆和共鸣,
实是一件快乐的事。这当中不单是游戏厂商之间的美事,实在是连同玩家三方三赢的活动

  所以每一个合作活动,在《神魔之塔》而言并不仅仅是增加游戏内容和制造话题,我
们总希望为玩家带来更多有意思的经历,与玩家一起学习和成长,让玩游戏也可以成为很
棒的事。希望玩家在这次合作中,尝试体验弹珠的乐趣外,更因着这次合作,产生不同的
连系,留下一起游玩的美好回忆。
GNN:继《怪物弹珠》合作后,《神魔之塔》可以透露下一个合作计划吗?
Terry:下一个合作计划已经在摩拳擦掌中密锣紧鼓,到时会再掀起来自异世界的法力和
刀光剑影吧!大家敬请期待!
http://gnn.gamer.com.tw/0/115830.html
GNN
5.备注:
有没有神魔进军日本八卦
作者: Comebuy (三分鐘熱度)   2014-06-04 17:45:00
先嘘
作者: sclbtlove (板桥彭于晏)   2015-06-04 17:46:00
抄狗
作者: ZunYin (感谢我生命中一切的美好)   2015-06-04 17:46:00
热门看板第20
作者: ash9911911 (勇者あああああ)   2015-06-04 17:46:00
要反攻日本 给抄袭的龙拼一个教训了吗
作者: iXXXXGAY5566 (5566可以获得崭新的粉嫩/)   2015-06-04 17:46:00
抢楼达人 5楼先知 就说魔戒是抄袭天堂的 没人信
作者: rillakuma67 (yaya)   2015-06-04 17:46:00
Tos forever
作者: https (热闹一下)   2015-06-04 17:46:00
变不出新把戏了
作者: ukulelecon (名留天上碑)   2015-06-04 17:46:00
龙族拼图还敢抄袭 不要脸
作者: y15973 (:+:废文王:+:)   2015-06-04 17:46:00
被龙族抄,都不用说明一下吗?
作者: ramDisk (这是一条不归路)   2015-06-04 17:46:00
广告文吧
作者: heeey (heeey)   2015-06-04 17:47:00
作者: GoodElephant (翊今寶寶,說你好。)   2015-06-04 17:47:00
粪game终于被pad屌打了 赞
作者: ericinttu   2015-06-04 17:47:00
Ya Pad
作者: crossdunk (推嘘自如)   2015-06-04 17:47:00
要抄啥
作者: Israfil (赎罪圣音)   2015-06-04 17:47:00
一觉醒来就成为原创游戏了
作者: kuninaka   2015-06-04 17:47:00
为什么不抄怪物弹珠
作者: CCNK   2015-06-04 17:48:00
抄豚
作者: eliteark (低等攻城狮)   2015-06-04 17:48:00
未看先猜推神抄
作者: ake1234 (折纸は俺の嫁)   2015-06-04 17:48:00
什么时候要告PAD
作者: y15973 (:+:废文王:+:)   2015-06-04 17:49:00
龙族抄你用12宫宠物,你也不说明一下吗
作者: a3187as (ㄏㄏ)   2015-06-04 17:49:00
未看先猜楼下神抄
作者: ayenliou (阿元元)   2015-06-04 17:49:00
互抄即可
作者: BMGITS   2015-06-04 17:50:00
中国人有中国人的游戏,拼豚跟玻璃渣是不会懂的
作者: gbcowandy (爪爪哥)   2015-06-04 17:50:00
我要枪哥啦
作者: feit (闇夜‧风)   2015-06-04 17:51:00
PAD那么爱抄魔神啊之塔 早就该给他们一点好看惹
作者: roea68roea68 (なんもかんも政治が悪い)   2015-06-04 17:51:00
推原创转珠游戏 日本人别在抄了好吗
作者: LoliComplex (绅士)   2015-06-04 17:51:00
先嘘再说
作者: sd131420 (KingSky1991)   2015-06-04 17:52:00
他去日本一定完蛋= =
作者: id   2015-06-04 17:52:00
早就抄了,就是突然变怪物弹珠的玩法,超怪的
作者: ILOVEWAVE (^_^)我爱波(>ˇ<)   2015-06-04 17:53:00
快告PAD啦 太嚣张了
作者: knight77 (オニオンナイト)   2015-06-04 17:53:00
左转专版
作者: mdk3500 (马拉湾岸黑鸟)   2015-06-04 17:54:00
还有人在玩这鬼游戏喔?
作者: shinbird (爆肝就要喝愛肝)   2015-06-04 17:55:00
盗版合尽?
作者: martin3621 (Es.Piu)   2015-06-04 17:55:00
神抄之塔
作者: dearjohn (山本龙之介)   2015-06-04 17:56:00
肥婆之塔
作者: karta3314039 (LEO)   2015-06-04 17:57:00
载一个游戏能体验到大量游戏精华,真赚
作者: chou3321 (半糖乌龙绿茶)   2015-06-04 17:58:00
垃圾
作者: Eroica321 (GO)   2015-06-04 18:04:00
喵的2用掉了 死抄袭游戏 烂
作者: kent1208 (帅ㄚ)   2015-06-04 18:05:00
没看过 有图?推文没有神抄我就
作者: t95912 (Alan(阿伦))   2015-06-04 18:08:00
跟台po一个样 厉害
作者: sbreezer ( 微尘风 )   2015-06-04 18:08:00
臭死了

Links booklink

Contact Us: admin [ a t ] ucptt.com