巫师3:狂猎(The Witcher 3)
游戏的重心在于透过大量的主线、支线任务,徜徉在狩魔猎人的世界中。本作与国内玩家
常接触的日系 RPG 大相迳庭,没有打怪练功这回事,是有怪可以打,但经验值通常只有
个位数,等于没功可练,经验值的主要来源是靠任务报酬取得。也就是说,游玩本作不需
要练功,只要解决一个又一个任务,就有足够的等级应付新任务。
游戏中的任务,都是一连串大大小小的故事。即使只是受托讨伐怪物,也不是跑到山
洞把怪物杀了就结束这么简单,专业的狩魔猎人会先探听情报,调查事件细节,确认完毕
后才会与怪物一决胜负。
而游戏有趣的地方,在于未必每次都要杀怪物了事,因为怪物有可能才是受害者,玩
家可以反过来为怪物除害,或是协调一下让双方和平共处;当然也可以不管这么多,杀了
就对了,一切都由玩家决定。有的时候还会遇到双方都不是善类,不管怎么做都不会有好
结果,这时就只能两权相害取其轻了。
据说是今年RPG界第一大作
有没有巫师3:狂猎的八卦?