Re: [问卦] 有没有手游抄袭界的胜利八卦

楼主: HOLLYQOO (水枪鼠)   2015-05-04 15:42:50
※ 引述《stormNEW (再也不信人)》之铭言:
: 台湾手游界两大抄袭巨头神X跟刀X
: 一个暴风雪告的不了了之
: 一个最近还跟日本前几的怪物弹珠合作
: 真是抄袭还各种爽爽赚
: 搞得我流版权正义魔人愤慨不已
: 有没有现在手游世道不抄是白痴的八卦阿
其实台湾从工业到游戏
举凡需要研发的,大多都是先以抄袭起家...
在科技业,有个名称叫做逆向工程
简单讲就是拿现有成品逆向分析他的零件,设计,制造概念(实际内容更复杂)
然后再把它变成自己的产品。
对,你想得没错,这就是赤裸裸的抄袭。
不论是机械、零件、软件、甚至是油桶、钣金、电子零件、半导体、量测仪器。
你想得到的,甚至是情趣用品都会。
只不过这个名字听起来比较好听罢了
所以台湾常常笑大陆是山寨货,其实台湾在古早年代也是海盗王国。
大家王大笑王二,差不多。
事情回到游戏。
其实任何市场都会有他的周期性
手机游戏刚好是进入了一个市场的高峰期。
在这段时间中,研发?
对于大部分只愿意出香蕉的老板,要找一只能写软件的猴子根本难上加难
更何况,要是一只猴子聪明到会研发游戏,也他妈的不会想找这种老板
所以对老板来说,要能赶搭上这个高峰车,又不花钱
抄袭自然是最快最简单的方法。
看一下你的玩法跟做法,再改一下美术音乐加点美图
登登,新游戏上架
有的人会问,阿干,这样抄袭的游戏也有人要玩?
重点就在于,普罗大众并不会常常去看游戏网站
很多人认识的顶多是下载排行榜而已。
在这种情况下,谁会在乎谁的老爸是谁?
没有在玩日版游戏的,有几个知道龙族拼图?
对于消费者来说,好玩、简单、容易上手、又有趣味性比较重要
对于老板来说,简单、快速上架、能吸金才是王道
这两者一拍即合,就造成你现在看到的市场了
这个市场萎缩是早晚的事,只是对于老板来说,能怒捞一波才是重点
所以现在不抄,对于短视近利的老板来说才真的是白痴。
作者: psplay (乱世中一个小小书僮)   2015-05-04 15:46:00
台湾公司的APP? 第二天大陆就有得下载了 谁想认真开发?
作者: shamanlin (点藏必须死)   2015-05-04 15:46:00
台湾海盗王国已经是现在很多人刻意忽视的东西了
作者: stormNEW (再也不信人)   2015-05-04 15:50:00
就连妓女上岸也会积极摆脱过去阿
作者: ph98 (ph98)   2015-05-04 16:00:00
不错 好文
作者: Cactusman (仙人掌人)   2015-05-04 16:24:00
作粪game当道,自己研发不叫有远见叫自杀

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