每隔一段时间游戏界好像就会开始走转型风
比如说像这几年很热门的转珠类游戏 最早也不过是一般三消类的变形
没想到添加一些RPG的元素加上变个玩法 就大卖了
像当年DotA类也是从魔兽转变出来 从战略游戏分隔又变成类似RPG的对抗玩法
一直到前几年跑出LOL英雄联盟 几乎也和魔兽原始模式八竿子打不著
像到现在手机上也一堆DotA游戏
但因为手机操控没办法像电脑那么灵活 因此也做了一些改变
像是上次因为刀塔上新闻后 从刀塔2改名的风暴纪元
感觉上好像又变成有点像经营类的游戏 战斗又变成有点类似即时类RPG...
除了几个点跟之前差不多 根本认不出来是DotA游戏类
像以前很主流的传统RPG也几乎都结合动作或是追加即时和连技系统
相较之下格斗游戏好像变化就少了一点
有没有游戏类型转变的八卦?