: http://gnn.gamer.com.tw/7/31277.html
: 石器好像前年有新的代理,叫"陶朱科技",
: 现在还有没有在营运就不知道了
全盛时期的石器 应该是人数比魔力多的
没办法 时代背景不同 就像不会拿周杰伦跟张学友比唱片销量
石器和天堂算同一时期的 魔力较晚
但魔力整体是比石器完善太多
技能组 职业 生产系 称号 都做得挺完整
同样是带宠物练功的回合制游戏
虽说是同一批团队做的 但差异实在天渊之别
只是回合制游戏最后会遇到的问题就是游戏节奏
金庸OL这种半回合型都外挂满天飞了
石器怎么能没有加速器呢
以前的加速器(SaSa疾风)可以不遇敌 三步顺 加速 功能强大
而在魔力很想改善这个现象 曾经有削减过动画
但效果也没很好 打个水洞风穴2hr 会打到睡着
所以我认为魔力的衰亡有很多原因
1.代理商自出的资料片不好玩 后来又平衡坏掉
2.游戏节奏太慢
3.时代变迁
除了3是系统性风险 无法预测之外
其他12都是咎由自取 怨不得人