Re: [问卦] 有没有国人自制的游戏-参天律再起的八卦

楼主: zx79520 (~鸡腿~)   2015-01-26 20:27:35
当初我也是跟一群同学一起去玩的,一开始真的觉得国产游戏有这样的水准就蛮不错的了
,尤其是游戏的设定,还有很多其他游戏缺乏的台湾元素,只是游戏的水准还是大概输给
日韩的游戏2~3年,布景场景很丰富却不精致,跑起来会卡,优化太差,一开始一头热,
有一群人陪一起冲,但热情渐渐被消磨后,朋友就一个一个慢慢地退出了。
另一部份原因是游戏生态的改变,以前有空坐在电脑前上个线,跟游戏中的好友们一起玩
,解副本、活动、任务、聊天,既热闹又好玩,但是参天律推出的时候,手机游戏就开始
了,手游渐渐转变为主流,对于要一直坐在电脑前玩自然较没吸引力(电脑还要有一定的
设备)。
不过我是断断续续一直都有在玩的,我一直玩的原因除了满身神装舍不得…,最主要的因
素我是觉得这家公司还是有心的,像黑橘或是智冠,他们的游戏往往是只要人气掉了,就
一直冷处理,处理到玩家走光就直接结束经营,参天律的官方是一直都有在做改善的,像
刚推出的那些问题,现在其实都改善很多了(尤其是LAG问题,虽然我猜是因为没人了)。
虽然我对漫画美术部是没有太多感觉,不过目前是可以感觉到一些诚意没错,也学WOW去
弄直升60的活动(虽然我的同学都没有要回来…),反正这家公司真的还不错啦,如果以后
有别的游戏出来也可以去玩看看。
作者: kevin80112 (加油好嗎)   2015-01-26 20:33:00
我只觉得种族 职业 技能 名称都太鸟了 故弄玄虚 out
作者: sars7125889 (sars7125889)   2015-01-26 20:57:00
当初开始的时候巴哈第一 后面急速下降到不知道在哪看得出来官方很有心 只可惜脑决定太多 第一次出走潮应该是把某职业的技能伤害直接nerf70% 一堆人不爽

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