※ 引述《paperbattle (?)》之铭言:
: 从当年WOW发行以来到现在 一直是线上游戏霸主
: 跟人聊天会发现WOW玩家很多暴雪铁杆粉
: 如果跟他说某某线上游戏很好玩
: 他就会跟你讲"不知道耶 我觉得WOW厉害多了/WOW还是比较好玩/WOW故事比较完整..."
: 等等
: 为什么WOW的玩家比较会有这种想法呢
1. WOW 可以顺畅地一直跳,这个动作在某些团队王战必须使用...
2. WOW 视角超自由,真要搞,要弄成第一人称视角都没问题...
3. WOW wiki 是全世界内容最多的游戏wiki...
4. WOW 的接口可以自由安装变更,让你起来就像不同的游戏...
5. WOW 就算在游戏中不花钱,也可以靠拍卖场当大富翁
6. WOW 剧情影片、动话、对话内容的精致程度 >>>>>>>>>>>>>>>> 其他MMORPG
7. WOW 配乐精致程度 >>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>> 其他MMORPG
(以下还有好多项)
基本上WOW的厉害之处并不是几个特点加起来这样,重点是参考了UO/EQ的一些概念之后
不断演进,而且去改变游戏模式、剧情以及持续更新。
BZ想要创造一个完善的游戏环境(但还可以再进步),因此内容做得很多。
但看看国产游戏的宣传跟配套有多薄弱就有多薄弱。
光看 6.0要改版,BZ 总共做了多少支影片? 到目前已经制作七支了!接下来还有!
其他游戏功夫又做了多少?顶多就是平面AD、电视CF做一做,加上宣传动画。
一个已经十年的游戏,现在哪一款新MMORPG有这么重本做行销做宣传
:D
十年前魔兽世界预告片...这画面精致程度、配乐、运镜等等等 需要比吗?
https://www.youtube.com/watch?v=dYK_Gqyf48Y