※ 引述《yien1809 (JSKidding)》之铭言:
: 大家都说轩三神作
: 只可惜中国篇被砍了
: 那如果重制板主打剧情完整无缩减
: 大家会不会去买呢
除了大家比较有听过的
"赛特带着中国王道思想回欧洲,被当成异教徒烧死"这结局外
网络上还有看到另外一个说法是
原本轩辕剑三+天之痕才是一个完整的作品
http://akashic-nt10.blogspot.tw/2009/06/blog-post.html
“轩辕剑3被很多人奉为经典。
但如果告诉你在设定初期轩辕剑3和天之痕是一个游戏,妮可和莉莲本来是一个人,
卡玛和薇达本来是一个人,赛特和卡玛是前世的恋人,游戏中出现无数时光的倒流,历史
的改变,把“因”与“果”的道理探寻得淋漓尽致,发人深省,但最后全放弃了,你会怎
么想?
如果告诉你这个游戏因为公司内部的争权夺利影响进度而硬给拆成2个作品(轩3和天
之痕),并且连拆过后剩的50%剧本也被砍的七零八落,最后剩下的部分几乎就是体无完
肤的残渣,最多不到原来的20%,你会怎么想?
如果告诉你轩辕剑3原本设定的无数伏笔、人物之间的关系、深刻的剧情都完全整段
地删除了,甚至轩辕剑3这个游戏原本非常深刻宏大的中心思想“因果定律”都临时被改
成了什么“和平才是王道”。 一切一切,就因为赶档期,那你会怎么想?
也许这个和原剧本相比近乎于狗屎的轩辕剑3仍然具有相当的品质,仍然可以让很多
玩家满意(我也很满意!玩了十遍!)。但一个比轩辕剑3丰富庞大精彩数倍的游戏,就
因为无耻龌龊的“赶工”而永远消失了,这是谁都无法否认的事实。 这种无耻的行为难
道不值得鄙视吗?
如果以一款游戏的标准来判断,轩辕剑3的完成度是30%,或者再高些,如果只以剧本来判
断,我可以负责任的说,轩辕剑3的完成度是0%。
任天堂为了制作完美的游戏,在自家公司的主机面临崩溃的情况下仍然一再拖期拼命
完善游戏的可玩性,不制作出100%完成度的游戏宁可破产。而我国的游戏公司却只重视眼
前利益,为了赶档期不惜把一个又一个应该是经典的游戏砍成太监。”
但不管是被赛特烧死的悲壮结局,或是因果主题的天之痕结局
都还是比现在这个草草收尾的结局好太多
如果大宇愿意认真做轩三剧情无删减重制版
我愿意无条件买单