[问卦] 有没有苹果新技术Metal的八卦

楼主: huei252 (雨快快停)   2014-07-07 23:56:35
刚刚在网络上看到的,看起来Metal技术相当强大,到底是真的还是假的?
还是网站夸大了,有人知道吗?
http://www.newmobilelife.com/2014/07/07/metal-unlock-a7-chip/
苹果在 WWDC 2014 大会上,发布了 iOS 8 及 OS X 10.10 Yosemite系统,另外更发布
了不少“工具”(Kit),包括 HomeKit 及HealthKit,不过并没有发布新硬件,不少人认
为发布会并没有新惊喜,但看来认为发布会没有新惊喜的人士,可能并不知道苹果在
大会上发布的新图形显示技术 Metal。
苹果发布的新图形显示技术 Metal,是一项创举,可以让最新的 A7 处理器发挥至极限
,效能会提升至10倍,即是用户不需要更换硬件,就可以体会到10倍图像处理效能,苹
果的 iOS 装置一直以图像处理为卖点之一,A7目前的效能已经与游戏主机PS3效能相约
,你可以想像到A7 效能提升10倍会怎样吗?
另外,苹果将GPU 和CPU 整合到同一芯片内,主要目的除了节省空间及电力外,另一个
目的就是希望GPU 和CPU 之间再无距离,可以互相分担工作,Metal 可以让处理器同时
进行多项工作,但相比之下,OpenGL 总是单一地命令处理器运算工作。
同时OpenGL 需要处理器运算相当大量的程序,以编制一张图片再导出至显示屏,但由
于硬件效能有限,如果每一次制作一个图片需要大量资源,就会让处理器的最大工作
量大大减少,而Metal 将运算程序大大简化,让处理器可以将更多资源处理更多工作。
但只是有Metal 并不足够,图像处理需要绘图引擎配合,才能真正运作,而苹果在
WWDC 2014 上已表示,EA 的寒霜引擎、CRYTEK 的CryENGINE引擎、虚幻引擎等已经
支援Metal,代表开发者可以不用重新编写如何执行Metal,就能使用。
各位可以想像,一台 iPhone 可以有着比 PS3 快数倍的效能,去运算大型3D游戏,
例如寒霜引擎的代表游戏“战地风云 4”,CryENGINE 的 Crysis (孤岛危机)就在
你的手中。当然,这些绘图引擎并不只会用在游戏上,以CryENGINE 为例,会用在高等
教育、建筑及医学上使用,将会有着无限供献。
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作者: ocean5566 (煙大屌熟男)   2014-07-07 23:56:00
能紧紧包住老二吗?
作者: ridecule (ridecule)   2014-07-07 23:57:00
咩头
作者: twod758 (IamCatミ'_'ミ)   2014-07-07 23:57:00
\m/\m/\m/\m/\m/\m/\m/\m/\m/\m/\m/\m/\m/\m/ o'_'o
作者: Roystu (Roystu)   2014-07-07 23:57:00
还不是拿来上ptt有差吗
作者: man790810 (逢甲李钟硕)   2014-07-07 23:57:00
作者: newfolder (囧)   2014-07-07 23:57:00
看起来不就是opencl在干的事而已吗
作者: shcjosh (来吧!都来吧!)   2014-07-07 23:59:00
就是一个新的api 加上swift变更有效率
作者: Imhuang (我是黄)   2014-07-08 00:00:00
\m/(误)
作者: shcjosh (来吧!都来吧!)   2014-07-08 00:00:00
他wwdc上的哪个demo如果真的是live rendering 是真的满强
作者: neilisme (亚雷斯)   2014-07-08 00:04:00
那能玩闪轨吗
作者: guestwhat (KOBE LAODA BRYANT)   2014-07-08 00:05:00
所以勒? 不就是把上一个世代的东西做成模拟器来玩吗
作者: walk1987 (西打)   2014-07-08 00:13:00
然后勒? 萤幕这么小你玩Crysis给我看,北七新闻
作者: darknight127 (松山a小蝙蝠<3)   2014-07-08 00:20:00
i咩头嘿ㄉ \m/

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