Re: [问卦] 红色警戒兵种设定

楼主: Yijhen0525 (深雪)   2014-06-20 08:00:35
红色警戒2的美国和苏联反应了两个国家的特色
一个是科技优势,一个是火力的优势
美军的装甲单位代表的是他们的科技
从光棱和幻影坦克,以及超时空部队这些
但是美军的单位皮都很薄,被对方贴近就等者死了
苏联的话则是重甲与高火力
犀牛坦克跟美军的灰熊坦克,对射上是犀牛坦克占优势
后期的兵种还有天启坦克,同样也是苏联高火力重甲的代表
V3火箭车只要不被拦截的话也可以玩的很强
苏联的铁幕加上装甲部队,成票的坦克冲进去就可以把对方基地拆一半
盟军的最后一关,电脑AI很喜欢这样玩
基诺夫空艇,等到他飞到家里再打下来就太慢了
一发炸弹直接命中可以拆掉一座建筑,就算掉下来照样能拆
只是基诺夫空艇的缺点是造出来的时候会有语音,提醒敌我双方..
这点很机车,自爆卡车也是
至于特殊兵种,这部分又是另外的部份了
作者: reallocust (心机宝贝)   2014-06-20 08:03:00
只觉得谭雅生出来的笑声很恶心
作者: puromycin (嘌呤霉素)   2014-06-20 08:03:00
专业推﹐3代也说说吧。
楼主: Yijhen0525 (深雪)   2014-06-20 08:05:00
三代我没玩过的说....不太清楚
作者: s0387521s (嗯嗯)   2014-06-20 08:06:00
疯狂伊文对自己的恐怖分子炸弹然后马上进去防空附载车 放出来马上爆炸超有爽感
楼主: Yijhen0525 (深雪)   2014-06-20 08:07:00
疯狂伊文放进多功能步兵车就是简易的自爆车啊而且爆炸后还顺便附带辐射
作者: vyeight (vyeight)   2014-06-20 08:17:00
火力有屁用 遇到尤里还不是掰
作者: ascii (城里的月光)   2014-06-20 08:20:00
我都放20只火箭兵在基诺夫空艇的路径上
作者: Eason1ee (不要误会 我不是针对你)   2014-06-20 08:23:00
这游戏九成五单机
作者: kisaku1980   2014-06-20 08:24:00
因为设定连线很机掰 哪像世纪帝国简单多了
作者: tigernaxo   2014-06-20 08:26:00
三代玩起来太卡,二代比较顺
作者: killer922 (可是我不喜欢吃苦瓜:()   2014-06-20 08:27:00
哪没有连线 以前就跟我弟他们连过了
作者: tonystart4 (Tony)   2014-06-20 08:33:00
以前傻傻觉得光棱一群很威,直到遇到高手犀牛坦克…
作者: vyeight (vyeight)   2014-06-20 08:42:00
光棱要是不怕坦克那大家都用盟军好了光棱怕天启 天启怕尤里 尤里怕光棱
作者: hoks (鲁霸˙矮个儿)   2014-06-20 09:19:00
机车的是你家快被拆光了还听见基诺夫的语音
作者: OAzenO (すごいにゃ~)   2014-06-20 09:20:00
红警三玩起来有点像三族外型都是人类的星海二盟军有点像人类 苏联像神族 升阳像虫族
作者: TURNA755 (KAWABANGA)   2014-06-20 09:30:00
哪没有连线 国中每天拨接跟外国人连线
作者: killer922 (可是我不喜欢吃苦瓜:()   2014-06-20 09:30:00
幻影坦克才是盟军主力阿.....
作者: OAzenO (すごいにゃ~)   2014-06-20 09:31:00
红警三特色应该是大多数单位都能变形 包括建筑

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