关于杀戮游戏类电玩会不会引起人的暴戾之气
这点之前在Bloomberg 的 Businessweek 上曾有一篇研究报导
(有兴趣乡民可以去google,我没记其名称)
在实验里,玩完充满杀人、暴力画面游戏的受验者
并不会有明显的侵略性或其他我们所认知应该具有的负面状况产生
但在另一个实验里,是让受验者玩益智游戏(我记得是俄罗斯方块吧)
在难度正常下,也没有很大的变化
不过一旦将难度提升,反而会造成受验者在受挫折后
产生较明显的侵略性及不耐烦举动
所以其初步结论是
暴力血腥画面和人会不会因而在现实里产生危险举动无明显因果关系
相较内容,游戏难度反而更容易让玩家产生暴力等负面倾向
有时候看台湾媒体都在乱报,一点科学根据也不提,只会误导大众罢了