关于杀戮游戏类电玩会不会引起人的暴戾之气
这点之前在Bloomberg 的 Businessweek 上曾有一篇研究报导
(有兴趣乡民可以去google,我没记其名称)
在实验里,玩完充满杀人、暴力画面游戏的受验者
并不会有明显的侵略性或其他我们所认知应该具有的负面状况产生
但在另一个实验里,是让受验者玩益智游戏(我记得是俄罗斯方块吧)
在难度正常下,也没有很大的变化
不过一旦将难度提升,反而会造成受验者在受挫折后
产生较明显的侵略性及不耐烦举动
所以其初步结论是
暴力血腥画面和人会不会因而在现实里产生危险举动无明显因果关系
相较内容,游戏难度反而更容易让玩家产生暴力等负面倾向
有时候看台湾媒体都在乱报,一点科学根据也不提,只会误导大众罢了
作者:
apa9394 (委员长老虎)
2014-05-22 17:05:00台湾人有问题的部分 是真实网络 无法抽离我说我GGININ 真的ININ吗
作者:
dnek (哪啊哪啊的合气道)
2014-05-22 17:06:00lag呢,怎没测lag
作者:
revorea (追寻安身之地)
2014-05-22 17:06:00台湾....媒体看得懂科学根据,就不会是媒体了吧
作者: peterscaa (lousai) 2014-05-22 17:15:00
lag会让人变得非常有侵略性
作者: TAKO321 2014-05-22 17:20:00
4楼马上突破盲肠XDDD
台湾媒体连功课都不做就报导了 你觉得他们还会去看科学根据吗
作者:
ckgegg (键盘排毒达人)
2014-05-22 17:22:00lag马上怒气爆表 XDDDDDDDDDDDD
作者: henry9 (H.L) 2014-05-22 17:29:00
推lag,中华电信表示:...硍,风向何时变了。
作者:
FlutteRage (我沒看第三å£ä¹‹å¾Œçš„啦)
2014-05-22 18:34:00糟糕 玩dark souls的不都杀人狂
作者: ahaming (ahaming) 2014-05-22 18:36:00
作者: albert0208 2014-05-22 18:44:00
所以结论是中华电信有助于暴力倾向的可能
作者:
LJer (jason)
2014-05-22 18:47:00结论 游戏不可以太男
作者:
LJer (jason)
2014-05-22 18:49:00还有决不能累格 我有女生朋友看网拍 因为网页累格 崩溃抓狂