资深御宅一名出来讨论
说真的
我觉得在争辩各种 暴力电玩对于暴力行为的影响 之前
应该总得要先有个定义范围吧?
到底何谓"暴力电玩"?
什么程度算"暴力电玩"?
像 真三国无双 => 疯狂打爆小兵 => 小兵伤害或死亡呈现是 转一圈 叫一声 倒地消失
像 GTA => 自由性极高的攻击杀人 => 极度写实画面 各种武器 自由度极高
像 恶灵古堡 => 一样 各种武器爆头 喷血 写实画面 => 但敌人是虚拟存在的僵尸
像 刺客教条 => 各种情报蒐集 => 各种暗杀手法
像 舰队精选 => 各种飞弹水雷炸破美少女 => 拆解直接分尸美少女赚钱
etc
没有个画分的话
这样公开出来 不严谨的表示说 "杀人犯常常玩暴力电玩"
那是不是表示 所有的电玩玩家 只要玩内容有"攻击"这个指令的电玩
全都一起被当成杀人犯预备军?
大部分的一般人玩游戏是放松用的 结果被淌到这趟浑水....