应该不少人知道 重装点建筑物(砲击阵地,石块等等)是看破防作为攻击力
我下洞前想说把ags破防撑到333 刚好三砲解决砲击阵地
结果下洞时发现打一下只有330还是得四砲==
原本以为有什么减伤机制 后来查了一下nga才发现这篇文
https://bbs.nga.cn/read.php?tid=16266125
简单来说就是在算建筑物伤害时重装上芯片的破防值是采用旧的公式
而不是优化后的数值
虽然这种bug不意外 但还是感觉被欺骗了QQ
如果有人想跟我一样堆破防值的话 请多注意这点 nga文章里面有新旧版芯片公式对照
另外我大概不会再去强化了 数据目前见底 留一些给新重装
(多吃资源就多吃吧)