[闲聊] P90评测

楼主: godivan (久我山家的八重天下无双!)   2018-12-12 19:56:03
来自于NGA
https://bbs.nga.cn/read.php?&tid=15879054
杯具佬的评论.
https://i.imgur.com/426oTmc.png
作为一把五星smg,p90的血量只能算是中等,但其凭借著较为优秀的回避,综合来看仍然
有不错的肉度
输出方面,smg的面板都是半斤八两,不提了
光环为三格12%伤害30%命中,还算马马虎虎吧
https://i.imgur.com/OPPA1xr.jpg
P90最有意思的地方就在于其技能了。前些日子放出的官方技能预览相信无不让各位指挥
官眼前一亮 然而实际嘛...请看后文
技能说明看起来不是很容易懂。具体有怎么样的效果,先在这里给各位解释一下:
被动技能:当被动技能冷却时,每次受到5%以上的伤害会触发被动:共三层闪避buff,
均持续3s,分别为立即/延时1s/延时2s触发
主动技能:
主动释放时,获得一个持续4次攻击的必爆&必中的buff,同时触发五层闪避buff,均持续
5s,分别为立即/延时1s/延时2s/延时3s/延时4s触发同时,依据当前扩编数生成残影
(分身),分身有3点血量,999护甲
注:这里仅有第一层buff会为p90添加AGL UP的箭头,后续的buff均不会显示
简单来说,闪避buff层数与时间的关系如下图所示:纵轴为buff层数,横轴为时间
https://i.imgur.com/5JvpQe9.png
被动BUFF:持续 3s
https://i.imgur.com/RxCBM6n.png
主动BUFF :持续 5s
如果想要求“同时开启主动和被动时的层数变化”,那只需要将两张图进行线性叠加,
如下图,为被动开启后3s开启主动的情况
https://i.imgur.com/iSlI2PS.jpg
可以看出
各位玩家所期待的“被动3s弧影接上5s主动弧影,就能有持续不断的五层闪避buff”
这点,其实并没有这样的操作另外,虽然3s的闪避buff和5s的闪避buff可以叠加
但由于其持续时间有限,仍然无法保证全程高层数buff不掉。
但理论上来说,p90最多能享受到的8层(共计约330%)的闪避buff,虽然仅能持续1s
关于闪避buff层数与倍率的关系,如下表所示:
https://i.imgur.com/Nwriep0.png
常见的闪T的buff量为150%~180%,也就是说需要被动+主动合计6层以上才能超过常规闪T,
换句话说必须同时开启主动和被动才能达到较高最大收益
那么,熟悉你游的玩家可能会开始问了:战斗中人形的技能都是通过射击动作触发的,那
么有没有可能通过拖动,使得主动技能时的4层buff在同一时间点生效(第一层buff在技能
释放时会同时触发),直接获得5s的107%闪避buff呢?
经过本人的测试,结果当然是——不知道 不要打我
原因也很简单,因为主动技能时的5层闪避buff,只有第一层会出现AGL UP以及向上箭头
的标志,所以无法通过简单的游戏内测试得出结论
(况且闪避也是个无法直观数位化的属性)
不过,以同样逻辑触发的还有妖精的激昂型天赋,而激昂型天赋并不受拖动影响。所以上
面问题的答案,我更倾向于“不能”。希望ym后续版本会补上其他几层buff的显示,也便
于我补上这边的测试了
至于输出buff方面,仅有在主动技能或被动技能释放时才有4次平a加成...
我觉得不行.jpg 提升量太低了,聊胜于无吧
实战测试
以下为技能描述中未能介绍的部分
被动技能的触发条件为损失5%生命值。即、每次触发时,必须本场战斗受伤损血5%以上
时才会触发被动 满级满扩的p90总血量为950点,其5%为49.5
https://i.imgur.com/an36guW.gif
如图,原5扩被打成4扩的p90,开场没有受到伤害,也就一直没有触发其被动技能
https://i.imgur.com/IoyUyq3.gif
如图为p90第一次触发被动。可见血线已经被打到了四扩,但p90并没有开场触发被动,也
没有被击立即触发被动,而是在被造成了合计10+9+11+8+10+11=59点伤害后才触发的被动
(最后两段伤害为同一帧)
https://i.imgur.com/Ux0ofDq.gif
如图为p90第二次触发被动。尽管仅受到了9+9+10=28点的伤害,但仍然立即触发了被动。
这说明第二次被动不需要再损5%血量,仅需被造成伤害以触发技能
被动技能可以与主动技能同时触发,如下图,发生了两次DEX UP
https://i.imgur.com/bctdDj1.gif
注:图中已为第二次触发被动buff,否则需要再多挨数枪才能触发被动,详见上一条
如下图,1扩p90打靶截图。其中图1为手动技能开始时截图,图2为残影出现时截图
技能开始
https://i.imgur.com/S2Rj5tQ.jpg
分身出现
https://i.imgur.com/MvzY34U.jpg
如图可见,从技能释放到残影出现约有0.6s的延迟。
而这短短0.6s延迟会让使用体验变得极差
残影是根据当前扩编数召唤,关于其具体机制,下文将具体进行介绍:
残影相当于靶机,但残影*5不等于五扩靶机,而是相当于五个一扩的靶机
“五个一扩靶机”意味着,可能会被一炮aoe伤害直接全部送走。
例如木星炮的攻击,如果是正常人形的话,会因为小人保护,
木星炮一炮只能炸掉一个小人,而残影...
https://i.imgur.com/DxvWGZq.gif
https://i.imgur.com/qQG5nkx.jpg
木星炮:你怎么回事,小老弟?
残影的位置基本可以认为是在p90前方一格
https://i.imgur.com/IRixNtB.jpg
如图,5号位p90释放的残影与6号位的16哥重合
https://i.imgur.com/3SxclvY.jpg
由于敌方的攻击逻辑为x轴最近,所以站在最前面的残影替16哥扛了几发伤害后 消失了
https://i.imgur.com/TCWM2H5.jpg
而剩下的残影由于位置比16哥的判定点更往后,所以16哥挨打也仍在冷漠.jpg
残影可以被套盾,如图
https://i.imgur.com/Wr8MRkA.jpg
甚至可以套减伤盾
https://i.imgur.com/ASiyuWN.jpg
理论上其他的护盾也可以套在残影身上,不过残影持续时间只有3s,加上阵型移动根本不
剩几秒了
由于敌人同样存在着鞭尸系统,所以3点血残影*5并非只能抗15次攻击。举一个比较极端
的例子:
https://i.imgur.com/D6dtCQe.gif
如图,通过撤退+手动释放的操作,相当于卡了两次光头海的抬手
当然这是一种较为极端的情况,仅在敌人射程相同+射速相同的情况下才能够实现
另外,敌方的鞭尸,对于多段攻击就不是那么有效了(如绿无敌的9段平a)
https://i.imgur.com/ZP5vYfs.gif
如图,无法做到一个残影就扛下来全部的九段平a,不过鞭尸系统也确实生效了,所以2扩
绿无敌*9连击=18段伤害才只打掉了三个残影
那么,让我们来进入到本次测评的重头戏的部分:残影到底会不会主动吸引敌人的火力
呢?
其实这个问题的答案,在前面测试残影位置时已经可以初见端倪了
https://i.imgur.com/B1hfGyy.jpg
https://i.imgur.com/rAD6Gbo.jpg
如图,当召唤p90出残影后,除了少部分正在进行攻击动作的敌方编制,大部分的敌方
单位均恢复到了站立状态。这说明残影在敌方单位的射程内出现时,没有在进行攻击的单
位会重置其普通攻击动画
https://i.imgur.com/7gkO5VT.gif
但经过观察我们发现,即使统一重置了攻击动画,其每次攻击仍然存在着时间差。
这说明残影并不能改变实际的攻击间隔
再举个易于观察的例子:
https://i.imgur.com/spk8S9k.jpg
如图,在装甲狙正在蓄力时,主动开启技能召唤残影
https://i.imgur.com/fTcnHgI.jpg
残影被召出,但右上的装甲狙已进入攻击动画。其他两只装甲狙则是恢复站立动画
https://i.imgur.com/oOxaCoy.jpg
但我方仍受到3次伤害,这说明即使装甲狙炮口的蓄力动画消失,子弹仍然被射出
结合上一条,我们可以得出一个结论:如果我们想用残影去抵掉boss的特殊攻击,那就
必须在boss特殊攻击的抬手前释放出残影
举个例子,就拿这次联动的boss大兔子来说。大兔子有一个特殊攻击,俗称“素质三连”
,每次伤害为面板的300%,必中且无视护甲
https://i.imgur.com/HAaiD8s.gif
如图,我们在大兔子进入特殊攻击的抬手之后才开出残影。大兔子的攻击动画确实停止了
,然而数秒之后我们仍然吃到了伤害
https://i.imgur.com/T4YNYrW.gif
如图,这次我们在大兔子进入特殊攻击之前就预判开出残影。于是大兔子的素质三连打到
了残影身上,皆大欢喜
总评
总的来说,对于p90的这个技能,我只能给予较低的评价
残影要想挡掉特殊技能,必须在boss出攻击动画之前。
这就意味着玩家需要足够了解他所需要对付的各种boss,这并不是一件容易做到的事情。
而且残影本身有着半秒多的抬手,这两点结合在一起就会使人感觉非常难用
从功能性的角度来说,残影并不如力场盾好用。除非敌人有无视立场的技能(例如坦克碾
压),否则力场盾就是4s的完全无敌;而残影仅为召唤5*3血999甲的靶机,尽管可以通过
小狮子配合套盾使用,应用范围相较于完全无敌的力场盾,还是少了一截 何况残影持续
时间还只有3s
对于其闪避buff而言,最大的问题在于其被动技能不可控。要想获得高倍率的闪避buff,
必须同时触发主动和被动,但是只有在挨打受伤之后才能叠加被动的闪避buff。这点从设
计本身就有点本末倒置的意味——特别是在打高伤害boss时(例如梦想家),被命中一枪就
意味着可能要掉一个小人,与其通过挨打频繁触发被动,为何不选择闪避倍率本来就高的
闪T呢?
总结一下,对于对付那些攻速慢的boss而言,p90由于有闪避buff,所以略优于力场盾(仅
限没有一定要上力场盾的情况),但低于常规闪T。而对于攻速快的boss,没有小狮子套盾
的情况下劣于力场盾
对于非boss单位,大概和力场盾同位,但是无法做到像力场盾拆红雷,或者顶住高强度铁
血海之类的操作
简言之,如果你该练的都练了,p90还是需要练的 毕竟难保下一次ym不会出一个无视立场
的东西来恶心你
但如果你的BOX还不够深,该练的功能性枪还没齐,我推荐你先练个力场盾
Thanks for your reading!
作者: dx90c (DirectX)   2018-12-12 20:03:00
结论:之后会出P90专属关卡让P90变成T0级,赶快练
作者: lankawi (神威)   2018-12-12 20:03:00
出无视立场应该不太可能 打自己脸
作者: dennisdecade (尼德希克)   2018-12-12 20:04:00
(′・ω・‵) 太棒了 希望能拥有一把
楼主: godivan (久我山家的八重天下无双!)   2018-12-12 20:04:00
出了P降专属的关卡 你也要是巨佬级的看杯具佬的解释 P酱是吃技术的---意思就是说要练残影施放时间 练不好这窍门P酱就很烂
作者: WinRARdotrar (WinRAR.rar)   2018-12-12 20:08:00
无视力场盾还不简单 直接放个会削力场的砲塔就好了
作者: dk2ftrmrn (Xsoda)   2018-12-12 20:09:00
以LOL为例 打会战下眼睛 吞下一发破千爆击伤害超赚
作者: bnn (前途无亮回头是暗)   2018-12-12 20:12:00
目前有欧证专属关卡才能解的吗?内格夫?
作者: tomalex (托马列克斯)   2018-12-12 20:13:00
(′・ω・‵) 没吧
作者: dk2ftrmrn (Xsoda)   2018-12-12 20:14:00
(′・ω・‵)真要说的话 排行战单一强怪之类
作者: CalosLee (wayway)   2018-12-12 20:15:00
很认真的想看完,但是到最后还是结论看的懂而已
作者: abcd1111 (abcd1111 {T Ec&oB ? 是?)   2018-12-12 20:16:00
https://i.imgur.com/VkfjwuJ.jpg所以是要练的意思吗 好懒
作者: watchr (30怒狮)   2018-12-12 20:16:00
真他妈硬核游戏回想起来某只粉红兔子是不是也会残影好懒就别练啊,很简单
作者: dk2ftrmrn (Xsoda)   2018-12-12 20:18:00
(′・ω・‵) 拉枪+手动施法 VS 站噜+AUTO
作者: dennisdecade (尼德希克)   2018-12-12 20:22:00
受伤触发的机制不知道玩不玩得起来
作者: Mosin (Nisom)   2018-12-12 20:27:00
技术流吗,要像粉红兔子一样
作者: reteregena (甘礼良)   2018-12-12 20:27:00
P90:我先让你打一拳!!
作者: r85270607 (DooMguy)   2018-12-12 20:45:00
那么 要用怎样的玄学才能造出呢?
作者: ronniegogo (新北好青年)   2018-12-12 20:53:00
SMG复制第二把心智45好还是练这个好呢...... 看完感觉强度是有 但是光环没有45那类的给那么强
作者: stkoso (Asperger)   2018-12-12 20:56:00
等我造到再说
作者: GSHARP (Mr.Q)   2018-12-12 20:59:00
可以,够潮。
作者: duke9166 (止水安安)   2018-12-12 21:10:00
如果真香面具给换P酱我再好好拜读大佬这篇 (′・ω・‵)
作者: FrankeyLo (骆驼)   2018-12-12 21:57:00
如果搭配MDR如何?
作者: proter (XDD)   2018-12-12 22:00:00
可是我没造到
楼主: godivan (久我山家的八重天下无双!)   2018-12-12 22:01:00
MDR的护盾是给35点外加80%的闪避 问题:被动闪避BUFF要损伤才会有
作者: dx90c (DirectX)   2018-12-12 22:20:00
我就问一句,难道卡妹打5w1不用技术,以前不练卡妹,飓风没人权,现在P90技能特殊就明写着放在那边,不练就是下次吃屎这么简单,大家一起吃屎吃起来
作者: IceMoon (赛尔西丝)   2018-12-12 22:48:00
卡妹打5万1?云兔洞玩家?5W1不是都用M4+IWS或老李吗
楼主: godivan (久我山家的八重天下无双!)   2018-12-12 22:50:00
这样说来,不管有没有我好像都注定要吃屎了?
作者: GSHARP (Mr.Q)   2018-12-12 22:50:00
猴~抓到一个云玩家
作者: Mosin (Nisom)   2018-12-12 23:04:00
抓到了,云玩家     5W1是什么,好吃吗(失忆状态
作者: apple00 (冒号三)   2018-12-12 23:06:00
我们应该是不同版本 这只根本没出吧
作者: dx90c (DirectX)   2018-12-12 23:06:00
(′・ω・)a阿,云了一下
楼主: godivan (久我山家的八重天下无双!)   2018-12-12 23:34:00
5w1是什么,有这东西吗(完全没打)
作者: dpcloud (忻云)   2018-12-13 01:22:00
(′・ω・)σ
作者: suker2001 (诚)   2018-12-13 01:24:00
做到再算吧XD
作者: diadem1122 (西麻胖子)   2018-12-13 09:04:00
卡妹是3万4 5万1是双木星砲,你在说啥啊再说卡妹的诀窍不就一个开砲前卡一下吗 有啥技巧
楼主: godivan (久我山家的八重天下无双!)   2018-12-13 09:40:00
p酱看杯具佬解释是取决于对敌人的熟悉度,卡妹是只要让对方曾经停一次熟悉度包括射程,出技能时机
作者: dark000 (darksoul)   2018-12-13 09:55:00
作者: justsay (说说而已)   2018-12-13 10:24:00
这招不用p90也行吧?
作者: caps930062 (BEEN)   2018-12-13 11:32:00
感谢大佬评测
作者: dk2ftrmrn (Xsoda)   2018-12-13 12:45:00
羽中奇招多这个很难讲 题外话:去年还有不要练机霰观念
楼主: godivan (久我山家的八重天下无双!)   2018-12-13 13:06:00
因为去年机霰 cp值低
作者: z7202172021 (leaf)   2018-12-13 17:36:00
等下版本更新p90马上来练
作者: dx90c (DirectX)   2018-12-13 18:33:00
去年年中虚数迷宫第一次开的时候就在喊说要机霰了
作者: justsay (说说而已)   2018-12-13 19:14:00
是说深层映射前吧 那时mgsg被嫌吃得多又不做事习惯就好 深层后rf也被唱衰很久
楼主: godivan (久我山家的八重天下无双!)   2018-12-13 19:20:00
rf不是唱衰,是根本没出。迷宫极端阵容是五机霰五 smgar
作者: justsay (说说而已)   2018-12-13 19:21:00
所以说是之后阿 直到军方推出才又改观
作者: Baychu (月桂丘)   2018-12-13 19:23:00
其实迷宫机霰混射速RF是最稳组合,WA酱还是OP
作者: r85270607 (DooMguy)   2018-12-13 20:06:00
然而并没有P90 没有烦脑
作者: balingmirror (八陵镜)   2018-12-14 01:16:00
P90:启用棱镜,骗到了(X
作者: dawn5566 (晨曦)   2018-12-15 20:51:00
有够专业
作者: dx90c (DirectX)   2018-12-13 04:03:00
结论:之后会出P90专属关卡让P90变成T0级,赶快练
作者: lankawi (神威)   2018-12-13 04:03:00
出无视立场应该不太可能 打自己脸
作者: dennisdecade (尼德希克)   2018-12-13 04:04:00
(′・ω・‵) 太棒了 希望能拥有一把
楼主: godivan (久我山家的八重天下无双!)   2018-12-13 04:04:00
出了P降专属的关卡 你也要是巨佬级的看杯具佬的解释 P酱是吃技术的---意思就是说要练残影施放时间 练不好这窍门P酱就很烂
作者: WinRARdotrar (WinRAR.rar)   2018-12-13 04:08:00
无视力场盾还不简单 直接放个会削力场的砲塔就好了
作者: dk2ftrmrn (Xsoda)   2018-12-13 04:09:00
以LOL为例 打会战下眼睛 吞下一发破千爆击伤害超赚
作者: bnn (前途无亮回头是暗)   2018-12-13 04:12:00
目前有欧证专属关卡才能解的吗?内格夫?
作者: tomalex (托马列克斯)   2018-12-13 04:13:00
(′・ω・‵) 没吧
作者: dk2ftrmrn (Xsoda)   2018-12-13 04:14:00
(′・ω・‵)真要说的话 排行战单一强怪之类
作者: CalosLee (wayway)   2018-12-13 04:15:00
很认真的想看完,但是到最后还是结论看的懂而已
作者: abcd1111 (abcd1111 {T Ec&oB ? 是?)   2018-12-13 04:16:00
https://i.imgur.com/VkfjwuJ.jpg所以是要练的意思吗 好懒
作者: watchr (30怒狮)   2018-12-13 04:16:00
真他妈硬核游戏回想起来某只粉红兔子是不是也会残影好懒就别练啊,很简单
作者: dk2ftrmrn (Xsoda)   2018-12-13 04:18:00
(′・ω・‵) 拉枪+手动施法 VS 站噜+AUTO
作者: dennisdecade (尼德希克)   2018-12-13 04:22:00
受伤触发的机制不知道玩不玩得起来
作者: Mosin (Nisom)   2018-12-13 04:27:00
技术流吗,要像粉红兔子一样
作者: reteregena (甘礼良)   2018-12-13 04:27:00
P90:我先让你打一拳!!
作者: r85270607 (DooMguy)   2018-12-13 04:45:00
那么 要用怎样的玄学才能造出呢?
作者: ronniegogo (新北好青年)   2018-12-13 04:53:00
SMG复制第二把心智45好还是练这个好呢...... 看完感觉强度是有 但是光环没有45那类的给那么强
作者: stkoso (Asperger)   2018-12-13 04:56:00
等我造到再说
作者: GSHARP (Mr.Q)   2018-12-13 04:59:00
可以,够潮。
作者: duke9166 (止水安安)   2018-12-13 05:10:00
如果真香面具给换P酱我再好好拜读大佬这篇 (′・ω・‵)
作者: FrankeyLo (骆驼)   2018-12-13 05:57:00
如果搭配MDR如何?
作者: proter (XDD)   2018-12-13 06:00:00
可是我没造到
楼主: godivan (久我山家的八重天下无双!)   2018-12-13 06:01:00
MDR的护盾是给35点外加80%的闪避 问题:被动闪避BUFF要损伤才会有
作者: dx90c (DirectX)   2018-12-13 06:20:00
我就问一句,难道卡妹打5w1不用技术,以前不练卡妹,飓风没人权,现在P90技能特殊就明写着放在那边,不练就是下次吃屎这么简单,大家一起吃屎吃起来
作者: IceMoon (赛尔西丝)   2018-12-13 06:48:00
卡妹打5万1?云兔洞玩家?5W1不是都用M4+IWS或老李吗
楼主: godivan (久我山家的八重天下无双!)   2018-12-13 06:50:00
这样说来,不管有没有我好像都注定要吃屎了?
作者: GSHARP (Mr.Q)   2018-12-13 06:50:00
猴~抓到一个云玩家
作者: Mosin (Nisom)   2018-12-13 07:04:00
抓到了,云玩家     5W1是什么,好吃吗(失忆状态
作者: apple00 (冒号三)   2018-12-13 07:06:00
我们应该是不同版本 这只根本没出吧
作者: dx90c (DirectX)   2018-12-13 07:06:00
(′・ω・)a阿,云了一下
楼主: godivan (久我山家的八重天下无双!)   2018-12-13 07:34:00
5w1是什么,有这东西吗(完全没打)
作者: dpcloud (忻云)   2018-12-13 09:22:00
(′・ω・)σ
作者: suker2001 (诚)   2018-12-13 09:24:00
做到再算吧XD
作者: diadem1122 (西麻胖子)   2018-12-13 17:04:00
卡妹是3万4 5万1是双木星砲,你在说啥啊再说卡妹的诀窍不就一个开砲前卡一下吗 有啥技巧
楼主: godivan (久我山家的八重天下无双!)   2018-12-13 17:40:00
p酱看杯具佬解释是取决于对敌人的熟悉度,卡妹是只要让对方曾经停一次熟悉度包括射程,出技能时机
作者: dark000 (darksoul)   2018-12-13 17:55:00
作者: justsay (说说而已)   2018-12-13 18:24:00
这招不用p90也行吧?
作者: caps930062 (BEEN)   2018-12-13 19:32:00
感谢大佬评测
作者: dk2ftrmrn (Xsoda)   2018-12-13 20:45:00
羽中奇招多这个很难讲 题外话:去年还有不要练机霰观念
楼主: godivan (久我山家的八重天下无双!)   2018-12-13 21:06:00
因为去年机霰 cp值低
作者: z7202172021 (leaf)   2018-12-14 01:36:00
等下版本更新p90马上来练
作者: dx90c (DirectX)   2018-12-14 02:33:00
去年年中虚数迷宫第一次开的时候就在喊说要机霰了
作者: justsay (说说而已)   2018-12-14 03:14:00
是说深层映射前吧 那时mgsg被嫌吃得多又不做事习惯就好 深层后rf也被唱衰很久
楼主: godivan (久我山家的八重天下无双!)   2018-12-14 03:20:00
rf不是唱衰,是根本没出。迷宫极端阵容是五机霰五 smgar
作者: justsay (说说而已)   2018-12-14 03:21:00
所以说是之后阿 直到军方推出才又改观
作者: Baychu (月桂丘)   2018-12-14 03:23:00
其实迷宫机霰混射速RF是最稳组合,WA酱还是OP
作者: r85270607 (DooMguy)   2018-12-14 04:06:00
然而并没有P90 没有烦脑
作者: balingmirror (八陵镜)   2018-12-14 09:16:00
P90:启用棱镜,骗到了(X
作者: dawn5566 (晨曦)   2018-12-16 04:51:00
有够专业

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