楼主:
dx90c (DirectX)
2018-11-09 16:31:20大家好
这里是因为免费下载跑去玩了天命2的,在昨天打完主线之后陷入了空虚的贤者
模式的Dx90c
发现虚数迷宫复刻的消息,看了一下NGA论坛的文章想说,也来帮新手弄点简单
的备注好了。于是就有这一篇文章的出现,注意,就算上面写beta版,但很有可
能写完就坑了也说不定。
反正基于台服比陆服慢的现实,我就算是后知后觉的现在才发这篇文章,时间也
够姆咪新手练到可以打的程度。(然后我就会被玩了两年的老手无情的打脸,到
底是为什么玩了两年飓风营救还可以废到打不出保底线)
这边主要就事前练度准备来做。重装部队每天就是看脸,水磨工夫没啥好讲的。
1.枪枝
2.妖精
也请当初大佬们回忆一下那个每回合杀怪的数量,虽然这次可能会不一样,但逻
辑应该都不会变。祝PTT的大家都可以最少摸到9A91专武
1.枪枝,虚数迷宫是偏早期的排名战,所以这时期的敌人还不脱用MG就可以处理
的状况。而当时在打压RF的风气下,这里的纯HGRF队是比较吃力的,因为不能打
狗。并且由于打王要用AR队伍,便会形成机霰打兵、AR打王的状况。
MG至少要准备三到四队,剩下的用混编队伍弥补,所以MG准备8~12支是可预期的。
打魔犬
AR要上的话,则需要面对装甲兵敌人,金高速和大于一狐的火力AR是最好的,差
一点到四星火专AR会稍微勉强,射速AR并不推荐,就连当初TAR-21这种配上去,
也很难撑完整场。
HG相对以前,多了很多种选择,已经不会像以前一样惨到要用二星伤害号令垫档
了。在这里需要注意的,则是打完一百个敌人之后会出现的末日魔犬(大狗)。需
要携带格洛克17和纳甘左轮,搭配盾甲妖精开技降伤才比较好打,没有的人可以
选练一只。
SMG大致上还是没什么变化,评价好的那几位都可以尚,MP7、RO634、PP19、V冲
如果要上Sr3mp的话,建议队伍可以配增援妖精避免Sr3mp掉小人导致伤害降低。
RF看家组如果会上混编队的话,这里反而用射速RF就好了。
SG有啥上啥吧,这里怪物没太多限制。
妖精
空降:敌人强度不高,能上就上,飞一次就省下四五步十分好用,注意空降妖精
不要配上机霰队撞死自己就好。因人而异的2~4位
增援/嘲讽:维修也会扣分所以在一些比较不需要接王的次等队伍可以放增援压
低战损。嘲讽会用来拆木星炮抢飞机点增加步数、并卡住王的出生点
盾甲:末日魔犬专用,考量末日魔犬的伤害,如果没有热门的杀伤I杀伤II,可
能用防御I、防御II,技能因为只有20秒,适当的点一些就好了。
空袭/砲击:空袭一贯清理杂鱼用,放置的优先程度比增援高一点。可以先准备
两三只备着,开战后资料点高技能就可以上了。
勇士/护盾:勇士用在AR队打小王,没有高星妖精的新手可以点高技能直接上,垫
档效果应该是不错的。护盾则是拿来降低小兵战战损,功能较侷限,但也算是速
成的妖精。
赶明儿应该会去超级地球向全宇宙宣扬一下民主,总之抛个砖头,有什么问题也
可以问,我尽量回答
(待续)
作者: mousebear (熊) 2018-11-09 16:36:00
推好心人
作者:
akuo13 (akuo)
2018-11-09 16:38:00大老可以手把手带我打吗
作者:
godivan (久我山家的八重天下无双!)
2018-11-09 16:43:00巨佬这次要刷榜吗
作者:
GSHARP (Mr.Q)
2018-11-09 16:44:00最初的感动
作者:
dark000 (darksoul)
2018-11-09 16:45:00大佬带我飞
作者:
dpcloud (忻云)
2018-11-09 16:46:00求大佬Carry (′_・ω・)_
作者:
bautz (The end)
2018-11-09 16:50:00抱歉请问什么叫大于一狐
(′・ω・)σ狐狸就是战斗计量单位 大于狐狸就是T1角
作者:
godivan (久我山家的八重天下无双!)
2018-11-09 16:54:00作者:
godivan (久我山家的八重天下无双!)
2018-11-09 16:55:00狐式计量表火压现在有乌鸦,只是以光环考量格洛克优先现在还多了乌鸦
作者: Yuririn 2018-11-09 17:08:00
这次又是加强版啦www新手想玩???
印象堕入兔洞plus版好像也没改很疯狂 这次先静观其变
作者: hooyagaga (Haku) 2018-11-09 17:22:00
推推,赶快笔记起来
想请问大佬 只求9A91专武的话 低配MG的数量大概是多少刚入坑3个月出不起那么多只QQ还是8只就是最低配了?
作者:
justsay (说说而已)
2018-11-09 17:38:00别急着恐慌 专武40%线没意外也是躺着打就有
作者:
godivan (久我山家的八重天下无双!)
2018-11-09 17:39:00我的意思是,如果要考量到护甲光环(4号位)反而是格洛克乌鸦是倒ㄈ光环
菜机练黄金妖精都没有 完全拿不到哭哭喔靠背这次会发喔 要拼了
作者:
godivan (久我山家的八重天下无双!)
2018-11-09 17:51:00格洛克是17369正好4号位可以给护甲机枪(例如 bar) 乌鸦是17258,四号站乌鸦就少一个护甲机枪叠光环乌鸦修正:28369 反正也跟17258一样型状
楼主:
dx90c (DirectX)
2018-11-09 17:59:00也是,这样1918就不好上了
(′_・ω・)_ 恐慌 求健检 脚色妖精练度不够怎么办
感谢大佬指导 另外想问绿高速强满堪用吗? 造到现在没有金的
去年我打迷宫还有人形裸装 其实所有绿装是可以用得时间完久了 就会慢慢用金装淘汰绿装 烧钱是吃时间养成那时候连白装也装上场
作者:
lettim28 (82mittel)
2018-11-09 19:41:00打魔犬的首选SG还是KSG吗?还没了解最近几波新霰弹枪的技能@@
作者:
godivan (久我山家的八重天下无双!)
2018-11-09 19:44:00ksg>m590>m500>超短 差不多这样大狗要的是护甲,狱警的技能是减伤但要注意减伤是先扣护甲才再减伤
是说HK21跟88式的优先级是HK21优先吗? 核心有限QQ
pingu9999999: (′_・ω・)_ 恐慌 ,很嫩怎摸办
作者:
raider01 (raider)
2018-11-10 08:04:00其实妖精等级有上来的话不用ksg也不用手枪减伤装甲就能上60了4星70盾甲光环+50%护甲光环+护甲2天赋可以让护甲需求降到20点这样来看sat8反而更好能降低战损
作者:
godivan (久我山家的八重天下无双!)
2018-11-10 08:37:00虽然说基本是60但你要考虑到伤害有正负20%(好像吧?)的浮动伤害。plus版应该会要更高
作者:
raider01 (raider)
2018-11-10 08:53:00浮动我记得是1%吧,考虑到浮动那就是要到69点更正,15%那这样就是要上24点护甲的SG
作者:
godivan (久我山家的八重天下无双!)
2018-11-10 09:10:0024护甲只有 ksg和 FP6
(′・ω・)a现在PLUS版本也不知道多高 不如想想有哪些手段可以撑护甲然而没KSG 盾甲只有3星的我准备吃土了_(:3”∠)_
作者:
raider01 (raider)
2018-11-10 09:52:00反正等东西出了在想想要怎么处理就好~~
作者:
godivan (久我山家的八重天下无双!)
2018-11-10 10:06:00反正我没四星盾甲,连技能才2而已不对,大概只能保10%吧
作者:
justsay (说说而已)
2018-11-10 11:03:00上次杀大狗已经是很前端的门槛了 不用恐慌成这样吧况且也不知道是不是没压到1伤就绝对打不动
作者: proter (XDD) 2018-11-10 11:13:00
上次记得大概2星盾甲 纳甘+洛洛克+内内+MG5+KSG打过的
就算打得死也有分重创(后排大破)和轻损(只有前排受伤)不然上次IWS四保1就有人打过了
作者:
justsay (说说而已)
2018-11-10 11:15:00我是说高文啦 讲得打大狗好像是10%门槛
作者: proter (XDD) 2018-11-10 11:17:00
打大狗至少是前2%了
以策略面来说 也可以踩机场封印大狗,少那分数5%也不是问题
作者:
godivan (久我山家的八重天下无双!)
2018-11-10 12:28:00上次我…含打大狗4%
作者:
raider01 (raider)
2018-11-10 13:26:00我记得我没打狗也是有拿5%吧