※ 引述《kaijai10439 (长不大的死中二)》之铭言:
: 关于妖精培养,之前有看过先开格,边校准边吃的方法
: 的确培养较快,但更大的问题是
: 校准到何时才会出现想要的天赋(眼神死
: 所以目前倾向等哪天造到目标天赋再吃
: 关于这两种方法,想请各位分享一下意见,谢谢!
很遗憾但看来不只我完全看不懂原PO在表达什么。
妖精吃同天赋加成跟校准到目标的天赋是完全的两回事
就我个人的理解来说目标天赋是最终定案的选择,诸如杀伤Ⅱ、激昂型、护甲Ⅱ诸如此类...
而目前公认最便捷让妖精吃到同天赋加成的方法,是透过数量累积来增加持有天赋种类的
基数,进而提高撞到同天赋的成功率。这也是为什么都说把妖精造到满再吃。
简单说今天我有只3★暴怒妖精,称作a,为了让a升星我把100格妖精造好造满。
然后假设100只妖精除了a以外还有15只暴怒、其中天赋共有10种
那么这个时候我该做的是去校准a的天赋而非是去校准其他暴怒的天赋
就算a的天赋是你预想的目标天赋,除非是龙巢大佬不然请乖乖洗掉。
一开始洗a的天赋时出来的新天赋有10/17的机率能撞到同样的天赋
但如果你洗的是其他暴怒的天赋的话你只有1/17,而且是每只。
先搞出目标天赋再校准来吃就是件吃钱吃力却不讨好的事。