恕删
打过第八章图之后,大概可以猜测友好梯队的应用以及之后的关卡设计走向
1. 好友梯队没办法由玩家控制,但是也不占活动点数。
在第八章想拿S的关键就在怎么控制好友梯队的移动方向,
不然点数完全不够用
好友梯队可以跟己方梯队互换位置,可以用这个方法控制好友梯队的移动
之后的活动里应该会很常用
2. 在第八章的图中会发现敌人很多…非常多,而且强,怎么用好友梯队去推掉
在王之前的小怪减少己方消耗会决定是刷图还是被图刷
简单的说玩家自己准备2~3只能打的小队,剩下就是靠朋友(大腿)
我不知道能不能用好友梯队帮你刷人形 需要测测看
有好友梯队之后,官方可以堆满整个地图的怪,然后说推不过是你自己的问题
(边缘人没朋友哭哭喔www)
话说梦想家的炮击特效有够简陋,就不能做好一点吗