Re: [闲聊] 榴弹枪的伤害?

楼主: WindSpread (阳だまりの诗)   2017-05-04 09:49:44
: ※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc), 来自: 101.14.180.172
: ※ 文章网址: https://www.ptt.cc/bbs/GirlsFront/M.1493811834.A.53A.html
: 推 Sasamumu: 你的小人数会影响战力 05/03 19:45
: → loserfeizie: 所以会下降成1/4? 05/03 19:46
: 推 tevai: 借标题问如果手枪死到剩一只,光环是算一只还是五只? 05/03 19:47
: 我刚刚也在想这个问题
: → LOVEMS: 我还以为榴弹技能不看扩数 05/03 19:49
: ※ 编辑: loserfeizie (101.14.180.172), 05/03/2017 19:51:08
: 推 WindSpread: 我记得不看 05/03 19:57
: 推 s28113206: 光环撤退都有阿,不会变的 05/03 19:59
: 推 yoman978: 光环不影响 05/03 20:00
: → Mormory: 榴弹会看扩数,虽然动画只有一只小人投弹,但是有N倍伤 05/03 20:01
: 推 pain0: 所以砲狙伤害也会看小人? 05/03 20:42
: 推 dawn5566: 砲G应该有,我每次砲出来的那个大橘字都有一次跳好几个 05/03 21:50
: 推 homerPlumes: 有一只负责投弹 所以期间平A伤害会减少一只吧? 05/03 22:31
: → homerPlumes: 所以结论是榴弹会看扩数囉? 5扩会乘5这样? 05/03 22:33
  害我整个晚上都在想为什么CZ欺侮不是扔一根斧头
  或者狗狗为什么不是撒五颗榴弹
  先感谢大无畏的16哥以及0-2的光头大队提供稳定、安全、零污染的测试环境
  测试者 M4 SOPMOD II 杀伤榴弹LV3
http://i.imgur.com/W3Jd4Pt.png
五条狗
  http://i.imgur.com/WRELb5p.png
  两条狗
http://i.imgur.com/Cuquo1b.png
我是看不出明显的区别,319字样有落差我想是波及范围内的铁血数目造成的
  
作者: FatFatDer (坐北潮男)   2017-05-04 09:51:00
wow 感谢实测 解答问题惹!
作者: dustlike (灰尘)   2017-05-04 09:52:00
怪不得SMG很适合丢炸弹
作者: CharcoalMoon (炭月)   2017-05-04 09:58:00
记得榴弹是看敌人扩数决定数字多寡的 跟我方无关
作者: GoodEnd (Good_End)   2017-05-04 10:05:00
16:这点忙小意思
作者: Mormory (晨憶、魔法飛彈)   2017-05-04 10:09:00
咦咦咦所以掉小人不会影响乘算那个数字 (笔记)
作者: lionel20002 (遥かなソラ)   2017-05-04 10:10:00
不会啊 所有放心推V冲去死吧 不要全灭就好 (゚∀。)
作者: ghytrfvbnmju (青色微蓝)   2017-05-04 10:18:00
看动画感觉是丢一颗出去而已,跳得数字不知道是看敌方扩数还是队伍数量就是了
作者: TT (< 无敌破格郎 >)   2017-05-04 10:20:00
原来如此,感谢实测
作者: wl355062 (微笑小兽兽)   2017-05-04 10:23:00
所以榴弹还是只能对面炸掉一扩的战力吗
楼主: WindSpread (阳だまりの诗)   2017-05-04 10:25:00
没有,可以全清,不怕给你炸,只怕炸不到(范围太小
作者: wl355062 (微笑小兽兽)   2017-05-04 10:26:00
好,感谢,可以放心喂小怪兽的技能了(゚∀。)
作者: LOVEMS (等到越過天空那天)   2017-05-04 10:31:00
应该是说对方没有小人保护机制
作者: CharcoalMoon (炭月)   2017-05-04 10:41:00
楼上 对面也有喔 所以榴弹的数字至少要跟对面一格血量一样 才能够一次全清应该说用砲狙的数字数量就可以看出对面的保护机制
作者: loserfeizie (花丸の老公)   2017-05-04 11:56:00
感谢风传播的实测!!!
作者: dawn5566 (晨曦)   2017-05-04 15:05:00
喔喔!!!!

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