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GameDesign
[请益] 请问各位开发者与AI协作的情况?
楼主:
MasterDoggo
(狗狗我的朋友)
2026-03-24 09:34:14
最近发现把功能交给AI来完成的工作流越来越热门,开发者本身大部分关注PRD文件的编
写,实际代码几乎交给AI,然后只做审查跟功能测试
https://i.meee.com.tw/dF0kCrf.png
老实说还真是看到焦虑感快爆发,由于我不是正规军,对AI使用的敏锐程度没那么高,到
现在都还停留在交给AI实现中小型系统,并且由我动手的协作方式
想请问各位站在第一线的开发者目前与AI的协作情况,真的已经导入AI来完成半自动化了
吗?以这种方式开发的系统,后续维护与增添新功能,是否会造成问题呢?
作者:
zxcmoney
(ä¿®å¸)
2026-03-24 10:14:00
身为业余开发者就是开发些自己爽的东西仔细想想自己好像也说不出什么有用的建议毕竟业余定位,为了省钱就偏向免费资源,品质就较差有过养龙虾的想法,但考虑到自己的时间与财务压力总之,这些新东西某种程度上是给有一定财力的新机会如果是有闲有钱的那群,只能说敢投入才有机会有收获我身为穷忙族的建议,先确保自己不要饿死就好超出自己能负荷的机会,某种程度上不属于你当然能看到机会是你有相应的能力,但缺资源就是高风险希望这样的观点可以缓解你的焦虑感
作者: coolrobin (泳圈)
2026-03-24 19:51:00
目前待业中 职能是程式 还没把AI用在工作上 如果未来的公司会提供AI额度 那我会试着开始使用 如果做自己的案token给AI服务商赚钱 XD(少了一局) 子 可能不会使用 还没赚钱不想烧句
作者:
zxcmoney
(ä¿®å¸)
2026-03-24 20:31:00
https://www.facebook.com/share/v/1GQb7FsQTT/
负担的起又觉得有必要就学吧,现在有龙虾了,AI已经算是智能体了,可以分配任务给多个AI互相协调合作,有人已经开始让龙虾全自动赚钱了,服务型游戏也出现,很多全新的玩法,不过穷忙族很多东西也只能想想就是了
作者: o00512 (帅哥阿爆)
2026-03-24 23:10:00
0基础自学写游戏半年,一开始就请AI规划课程跟写程式,并要求他加上注解,每天都花2小时想办法看懂他给的Code,比起网络上的资源,遇到问题直接问他真的比较快,又会给情绪价值,学了5个月后,就改用Antigravity 做Vibe Coding 了,后来蛮多想要的功能直接叫他给原型,自己再去略修,也搞出游戏雏形了,现在就是叫他开发加写文件,然后自己疯狂玩游戏了解自己需求,目前困境大概剩下美术而已,要生成完美的Sprite sheet感觉还需要一段时间!
作者:
purplvampire
(阿修雷)
2026-03-25 08:29:00
推楼上
作者:
alpho
(Whyyyyy)
2026-03-27 23:32:00
正在尝试,使用好的LLM能省很多时间 我自己的体感是可以不动手但要有概念,你要能告诉ai架构大概怎么样、哪边会扩充定期让AI检测拆分,不然放推的话AI会写出很难维护的东西
作者:
wulouise
(在线上!=在电脑前)
2026-03-29 10:02:00
你不能判断输出是否符合预期的话,不要用来输出,有时候用来读不懂的东西做参考还可以
作者:
damphaar
(cywang)
2026-03-30 22:55:00
交给AI做 你还是要测试 还是要看AI做出来的东西顺便学
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