[请益] Unity学习课程问题

楼主: fred1541 ((没意义))   2023-11-21 22:18:07
最近自学半年多的Unity之后,深知光靠Youtube,
要弄出一个""让人觉得是游戏的""能力好像有点困难
包含真多范围,美术,程式,设计等等。
未来有点想从事VR相关的产业,应用在教育或医疗相关,
但目前只能自学3D游戏设计从中摸熟,目前学习导向最便宜的程式码开始学技术
""目前的功力大概是"" 可以弄点人物移动场景物互动,模仿Zelta游戏""
""美术
作者: dklassic (DK)   2023-11-21 22:36:00
我是完全自学没上课也没买书买课,参考资源 #1YVHuLLi成果的话是去年巴哈比赛拿个铜,应该勉强算行吧自觉关键是要自己有个想做的专案,然后为了专案去研究纯粹学习的话,方向会发散,动力也会比较微妙
作者: milk830122 (SuperX)   2023-11-22 00:26:00
速成还是有系统的学最快,东补一个西补一个学的比较不扎实,花钱学unity我觉得有用的是中国的网络课,毕竟语言相通比较没有翻译问题,不过要挑,有的很水像骗钱的,而且中国平台台湾不好付款资策会也可以,不过没补助那学费也是蛮大的开销实体课程培训时间太少的课程应该都没啥用,半年的都嫌不够用了
作者: mucoci (奇宝~)   2023-11-22 11:09:00
你顾好程式就好了,学习怎么架构很重要。美术模型用买的
作者: enthos (影斯作业系统)   2023-11-22 11:46:00
github.com/HexColors60/textnote game_fb.txt 加FB社团
作者: IntelNNP (英特尔NNP)   2023-11-22 19:27:00
你说花钱学Unreal没话说. Unity不用花钱学,真心不骗~
作者: defreestijl (花生)   2023-12-12 16:06:00
Udemy 课程我都等特价买的 大部分都15镁以内 怎么会有破万的课-.-
作者: gwogwogwo (影)   2023-12-16 07:01:00
推一楼说的 用到什么功能时去学 有明确主题效率比较高而且明确主题下就容易下关键字查到正确资源

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