我实在很需要用C++写程式的游戏引擎让我能在工作和side project间互相加值
我写了一阵子untiy后觉得这样下去不是办法
unreal我的电脑实在跑很慢
后来找上cryengine,哭引擎的架构我实在很喜欢
但是论坛发问都没人
一群地缚灵在discord上骂crytek这家公司多烂商模有多糟文件和支援跟没有一样
但是被问到为什么不换引擎他们又会跟你说cryengine多好多好
这就叫恨铁不成钢吗,恨铁不成钢的英文怎么讲
后来看到一个专门在开箱评测各家游戏引擎的youtuber,
尤其着重在宣告哪家游戏已经死了:
https://www.youtube.com/@gamefromscratch/videos
里面cryengine就是被点名死透了,死了,没救了
但我还是得找C++的游戏引擎啊
我就在底下的留言的吵架中找到了这个
Flax game engine!
https://flaxengine.com/
重点是底下这个
"Made with <3 in Poland"
是爱啊!
作为一个刚出生大概才一岁的引擎
其实里面是真的啥都没有
程式可以用C#或C++写
程式架构直接抄unity,连function名称都直接抄,连我最不喜欢的is Trigger也抄
UI抄unreal
引擎本体跟游戏档案都很小,商城还没做出来,范例只有几个,但是api写的比较通俗。
引擎本身看不出太大的亮点,不过该引擎的社群相当火热而且热情
大概是一种软件刚出大家急着进去卡位,七嘴八舌想让引擎发展成自己心里想的那样的
概念。
不管怎样,多几个东西出来竞争总是好事,让我们继续看下去Flax以后的发展。