[情报] 开源引擎 Godot 获得 DirectX 12 支援

楼主: chchwy (mat)   2022-08-16 10:19:13
原始连结
https://w4games.com/2022/08/12/w4-games-donates-direct3d-12-support-to-godot/
不久之前,几位 Godot 的核心开发者成立了 W4 Games 这家公司
目的是给开源引擎 Godot 提供企业级的支援
W4 Games的第一步就是写了 DirectX 12 渲染后端
预计支援 Windows 和 Xbox 平台
Github PR在此:https://github.com/godotengine/godot/pull/64304
在原本的Vulkan/OpenGL ES之外 又多一个了选项
作者: zxc9764315 (Norus)   2022-08-16 11:51:00
难道godot要崛起了吗
作者: wix3000 (痒,好吃)   2022-08-16 12:59:00
考虑到 Unity 最近各种作死举动,说不定还真有可能
作者: kingroy (手残总比脑残好)   2022-08-16 14:04:00
Godot跟Lumberyard/Cry Engine比最近哪个维护得比较好阿
作者: dklassic (DK)   2022-08-16 15:28:00
要跟经营多年的商用引擎比是不可能啦,尤其 3D 部分但是 2D 的潜力就很够
作者: testPtt (测试)   2022-08-16 19:00:00
那跟mono比哪个比较好
作者: kingroy (手残总比脑残好)   2022-08-16 20:24:00
Lumberyaerd这两年都没什么动作
作者: gino0717 (gino0717)   2022-08-16 21:38:00
godot起飞
作者: vincenter (Salut...)   2022-08-19 20:52:00
4.0不知何时要正式出,从去年就在讲了结果今年都过一半了
作者: kingroy (手残总比脑残好)   2022-08-20 03:52:00
AWS Lumberyard好似变成Open3D什么的了 好像第三方支援不错
作者: meowyih (meowyih)   2022-08-20 11:09:00
to9f:Godot4.0在8/13feature freezed并出了(应该是)最后的alpha14,第一个beta预计九月初,目标是圣诞节前stable版,上面的时间是官网的说法。但是我一直都在用啦,一面用一面debug就是open source的醍醐味(汗)
作者: jobintan (Robin Artemstein)   2022-09-08 10:05:00
WebGL的部份其实得再加强,毕竟browser-based game说真的还是非常有市场,可让开发者作为PC/Mobile平台外的第三方平台,现在Unity的WebGL performance有体验过的都知道根本就一坨翔,这块Godot可以反向超车Unity。
作者: skycat2216 (skycat2216)   2021-01-07 22:02:00
CryEngine的文档烂的要命,不要用

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