Re: [程式] Cel/Toon Shading 闲聊

楼主: snegi (  ̄灬 ̄)   2020-08-22 13:50:55
刚好有人做传统npr(toon是其中的一种)跟加了木村的控制的比较。
https://www.youtube.com/watch?v=xmS5aQEA1Xw
你可以看到传统的会一直闪烁。木村版本太棒了。
不是喔!这影片的技术跟arc没什么关系
反而是作者认为arc的toon太过滑顺了
就是(摄影机角度、脚色动作、光源角度)和最后shader呈现为线性内插
3D动画之所以不像2D就是因为它是一个连续且合理的变化
在3D动画界来说为了消除这个"太过滑顺"的表现
通常会把其中几个Frame抽掉或大幅度更改
这个手法叫做"抽祯",arc也有用
这个影片作者做的事就是把shader的变化、脚色动画变得不连续
蜘蛛人新宇宙就是这种感觉
作者: oopFoo (3d)   2020-08-22 16:26:00
我本来也认为他只做stop motion,不过后来仔细看他同时比较animation跟rendering。两个都做了,但也可能是我误解

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