Demo影片:https://www.youtube.com/watch?v=qC5KtatMcUw
https://www.unrealengine.com/zh-CN/blog/a-first-look-at-unreal-engine-5
以下节录Epic官方简体中文新闻稿:
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该演示展示了虚幻引擎5的两大全新核心技术:
Nanite虚拟微多边形几何体可以让美术师们创建出人眼所能看到的一切几何体细节。
Nanite虚拟几何体的出现意味着由数以亿计的多边形组成的影视级美术作品可以被直接导
入虚幻引擎——无论是来自Zbrush的雕塑还是用摄影测量法扫描的CAD数据。Nanite几何
体可以被实时流送和缩放,因此无需再考虑多边形数量预算、多边形内存预算或绘制次数
预算了;也不用再将细节烘焙到法线贴图或手动编辑LOD,画面质量不会再有丝毫损失。
Lumen是一套全动态全局光照解决方案,能够对场景和光照变化做出实时反应,且无需专
门的光线追踪硬件。该系统能在宏大而精细的场景中渲染间接镜面反射和可以无限反弹的
漫反射;小到毫米级、大到千米级,Lumen都能游刃有余。美术师和设计师们可以使用
Lumen创建出更动态的场景,例如改变白天的日照角度,打开手电或在天花板上开个洞,
系统会根据情况调整间接光照。Lumen的出现将为美术师省下大量的时间,大家无需因为
在虚幻编辑器中移动了光源再等待光照贴图烘焙完成,也无需再编辑光照贴图UV。同时光
照效果将和在主机上运行游戏时保持完全一致。
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虚幻引擎4与5的上线时间表
虚幻引擎4.25已经支持了索尼和微软的次世代主机平台。目前Epic正与主机制造商、多家
游戏开发商及发行商密切合作,帮助他们使用虚幻引擎4开发次世代游戏。
虚幻引擎5将在2021年早些时候发布预览版,并在2021年晚些时候发布完整版。它将支持
次世代主机、本世代主机、PC、Mac、iOS和Android平台。
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