楼主:
gino0717 (gino0717)
2019-06-30 23:58:17游戏写一写突然对这种用在游戏里的绘图工具软件产生兴趣
想自己写一个
我自己平常是用openCV,有些morphing的东西可以现成兜一兜就弄出来,但openCV毕竟不
是太图学的东西。
像是dragonbones似乎是用flash当底,有个叫animeeffect的是用openGL当底,
cutout animation tool 是用blender当底,还有家叫anyportrait的是用unity
同时要考量做GUI跟计算的方便性的话,用哪种底比较好呢