[美术] 手游的直向与横向影响

楼主: syatg951 (鲑鱼王)   2017-03-17 13:07:17
前辈们好,近期设计UI遇到一个小疑问,
手机游戏在设计画面时,
直向与横向会影响大家的游玩意愿吗?
一般来说横向是最舒适的画面,
因为人的眼睛左右横移的角度,
可比上下移动来的大!
但横向游戏几乎要使用双手操作。
相反的,手持手机来讲,
直向会比较方便单手操作,
也是拿手机最舒适的角度,
但画面的呈现就显得拥挤。
都是各有优缺,只是不知道直横的设计,
会直接影响到玩家的游戏意愿吗?
有前辈能分享这方面的设计经验吗
非常感恩!
作者: LayerZ (無法如願)   2017-03-17 15:24:00
这个问题不该是玩家的游戏意愿,而是你的游戏种类吧?而且...横向不一定要用双手操作,而是要用双手操作的一定要横向
作者: dreamnook (亚龙)   2017-03-17 17:09:00
也是可以纵向 只是会发现画面被挡了大半XD
作者: goury   2017-03-18 00:38:00
台湾大街小巷到处都可见有人单手横向拿着手机在玩游戏的不要被日本那一套观念侷限了
作者: GentelMark (马克绅士)   2017-03-20 16:58:00
一样有这个问题 如果有avg rpg共同成分的话 剧情用直向 战斗用横向 会造成反效果吗
作者: LayerZ (無法如願)   2017-03-20 18:12:00
会,你要玩家玩的时候还要把手机转来转去吗...
作者: GentelMark (马克绅士)   2017-03-20 18:27:00
了解 虽然也是有部分 需要双手操作 不过全用直向好了
作者: BSpowerx (B.S)   2017-03-20 21:35:00
看游戏类型,短时间打发零碎时间的最好做直的,才好在通勤时玩(另一手可能要抓着扶手)
作者: LayerZ (無法如願)   2017-03-21 10:19:00
直向双手操作会悲剧喔XDD
作者: dreamnook (亚龙)   2017-03-21 17:59:00
把手机转来转去是一种玩法 但请好好考虑后再设计XD
作者: LayerZ (無法如願)   2017-03-21 18:17:00
那就是玩法不是ui了阿XD
作者: Sidney0503 (Sidney0503)   2017-03-22 16:15:00
直的字很窄 中文字没有直的写了
作者: j1551082 (薄荷哈亚铁)   2017-03-24 22:49:00
切换的设计非常的麻烦 手机游戏只要出错会让客户大量流失 真的要小心

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