[程式] 自制棋类游戏引擎(目前内建三种棋类)

楼主: tim099 (tim11251994)   2016-05-04 23:24:15
大家好
这次沿用之前做的绘图架构
打算开发一款棋类编辑引擎
只要给与规则与评分方式(含判定胜负标准)
就能简易快速的制作一款棋类游戏
目标是能用GUI编辑规则,选择
引擎可以提供AI与其他所需功能
所需要的只有规则(棋子走法,胜负判定)
棋子模型档与贴图,
棋盘用贴图(棋盘目前是用方块构成,需要方块贴图)
就可以完成一款棋类游戏
AI部分希望能透过训练方式增强
(目前只有实作min max,alpha beta pruning,monte carlo tree search)
使用monte carlo tree search储存的胜负结果
可以用来优化AI选择下一步的正确率
不过只对有下过的盘面有效果
目前编辑功能未完成,只能透过lua或c++直接编辑规则
西洋棋部分是使用lua编辑,象棋与五子棋则是c++(效能因素)
载点:
https://drive.google.com/drive/folders/0B3cHhF4YPb7wMG1YV0hhaVRGSWc
GitHub原始码:
https://github.com/tim099/GameTest
详细编辑方式:
https://www.facebook.com/groups/489440897887390/617890441709101
/?notif_t=like&notif_id=1461849069505104
作者: coolrobin (泳圈)   2016-05-05 00:27:00
推!!
作者: wix3000 (痒,好吃)   2016-05-05 10:03:00
看不懂推
作者: Frostx (Naga)   2016-05-06 10:12:00
推,好强喔
作者: pizzafan (七情三想)   2016-05-06 22:17:00
期待补imgur(很多app会自动导图)、跟YT连结 可增加曝光
作者: eye5002003 (下一夜)   2016-05-07 22:50:00
只在Windows上面跑?
作者: cuteclare (清儿)   2016-05-09 06:10:00
好厉害 /膜拜ing

Links booklink

Contact Us: admin [ a t ] ucptt.com