[请益] 塔防游戏出怪实作

楼主: leo850319 (不要说话)   2015-12-14 01:31:27
最近在练习用Unity做塔防游戏
遇到了出怪的问题
就是怎么达到每一个固定时间生一波怪
然后一波里面有不同种类的怪
目前知道相关的函式有InvokeRepeat跟
StartCoroutine
有更好的方法吗?
作者: wix3000 (痒,好吃)   2015-12-14 01:37:00
void Update(){ timer += Time.deltaTime;if (timer >= interval) {Instantiate(monster[Round]);}少框一行XD timer -= interval;
作者: gyd (阿龙哥)   2015-12-14 03:13:00
以你的需求来说, 两者皆可, 需要设计的是出怪模式
作者: cjcat2266 (CJ Cat)   2015-12-14 06:10:00
自己设个timer比较好掌控吧

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