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GameDesign
[请益] Unity2D 方位角取得
楼主:
nikkimii
(囧小兔)
2014-08-22 14:14:49
假设A为(0,0) B为(1,0) C为(-1,-1) D为(0,-1)
则方位角A到B为 0度
A到C为225度
A到D为270度
在其他的2D引擎里
只要将两个点带进函数里,即回传方位角
请问在Unity里有这样的函数吗~
还是要自己算三角函数了?
谢谢~
作者:
azureblaze
(AzureBlaze)
2014-08-22 14:51:00
atan2
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