[游戏] 自制小游戏tankzipad

楼主: tim099 (tim11251994)   2014-06-09 09:51:17
载点:
https://mega.co.nz/#!WgwS1TQT!MSHolmQOAFfuTSEZs_Tv22kH1ATYjVXZu-heIzUHAkc
制作这款游戏其实是因为系上的作业(大ㄧ资工系的project
要制作一款小朋友下楼梯
不过做的蛮投入的,魔改成不同的东西了(由2D的小朋友下楼梯变成3D,加入炮弹&道具
制作上使用C++&opengl(glut),Eclipse
操控wasd控制移动
转换视角模式(三种,自由视角,锁定车身,锁定砲塔
qe转视角(非锁定状态
r,f调远近t,g调上下视角
z复活
作弊键:
x跟克隆坦克交换
c产生克隆坦克
左右调整砲塔转向
上下调整砲管俯仰角(影响砲弹发射角度
enter开炮(普通砲弹可破坏除了彩色阶梯以外所有物体
分数显示在最底层,要看的话要到下面看XD
每次获得分数将同时增加combo数
受伤时combo数归零
彩色楼梯式一般楼梯无特殊效果
灰白楼梯-弹跳后消失,分数加(1+combo数),HP+1
红色箭头-往箭头头方向加速,踩到后消失,分数加(1+combo数),HP+1
螺旋-旋转后随机停止并往该方向甩出,分数加(1+combo数),HP+1
黄色闪电-随机传送,传送成功分数加(1+combo数),HP+1
特殊
黑洞-对附近物体产生强大重力场,遭捕获后每一段时间hp-1
白洞-对附近物体产生反重力场,坦克在上方时可以产生漂浮效果
道具
方块-产生克隆坦克
飞碟-按空白键可产生浮力
重力砲弹-一段时间内可射出重力炮,对自身与彩色阶梯外物体产生引力
传送砲弹(红色箭头)-传送到砲弹落点
撞击上边界后生命-1
这款其实是第二个花较长时间制作的游戏(超过ㄧ周
希望能给予我ㄧ些评价与建议^^
作者: BSpowerx (B.S)   2014-06-10 02:12:00
画面太乱了看不懂在干嘛..
作者: SamZJ (SamZJ)   2014-06-10 02:46:00
画面先不论,就游戏设计来说现在通常会有一段学走路的关卡。例如刚开始先不要有那么多种不同的地板,下了好几步后再慢慢出现各种不同的特殊地板。
作者: llzzyy01 (我是清流)   2014-06-10 22:10:00
推一个 不过真的画面有点乱
作者: justinlcs (班班)   2014-06-11 06:44:00
个人认为这东西的雏形概念很不错,充满情感味道作品 XD

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