[心得] Gardenscapes(手游)

楼主: noonecare (新手驾驶)   2016-09-06 17:25:49
对于一款结合CandyCrush
和建城的游戏,真的是让人大
开眼界了。故事的内容是一位
老管家从新修建家园。而途中
的每一个动作,都需要透过星
星来解锁。而星星便是从类似
CandyCrush的游戏中获得。
里面的游戏和CandyCrush
真的十分相似。像是让东西掉
到底部、削去多少种物品以及
把压在下面的东西解放出来。
都不太算是创新。真正的创新
,好像也只是把建城游戏合并
一起而已。
只是玩到第三关卡,我就
觉得不太对劲。光是第二关卡
,要解锁一项动作就要等上一
二个小时。我开始闻到浓浓的
课金味道传出来了。不过话说
回来。CandyCrush是个钱坑,
建城游戏也大部分是钱坑,这
般加成起来,也无怪乎难叫人
不坑钱了。要是有一天部落冲
突和CandyCrush结合,里面建
立一个金库什么的都要解开一
定的关卡,获取星星才能解锁
。或许课的金额会创下手游新
高也说不定了。
过去玩一些游戏,由于绑
定自己的信用卡,因此对于那
些几十块几百块下去花,也不
太会心疼。可是日积月累下来
,看到帐单也常常会吓到。现
在也比较不太玩建城类的游戏
。理由还是整个游戏世界的肉
弱强食。当你充个小钱,辛辛
苦苦盖好一座城的时候,马上
就会被那些充钱像喝水一般的
玩家盯上,然后被灭城被掠夺
。这也是为何我偏好单机游戏
胜过于手机游戏的原因。游戏
业者很希望玩家不断加值。于
是建立起一套对数似的难易度
,好让玩家乖乖掏钱。加上人
们常常有“头洗了一半怎么不
洗完”的观念,于是这个坑就
会越来越大。不只是建城游戏
,像是卡牌游戏还是射击游戏
。现在的手游已经没有过去智
障型手机游戏那般的耐玩,全
看玩家的口袋深不深罢了。
当然所谓的“不爽不要玩
”,我现在面对手游也只是玩
玩而已。通常最多不到两天就
会删除。就算右上角常常闪烁
著首储大优惠,也会整个忽略
。毕竟也不想浪费钱,反正现
在的手游越做越像,大不了再
玩另一个,犯不着因为一时头
热,就储值几百元来硬撑个几
天,真的很不值得。
像是这一款游戏,只是刚
刚在IG上看到的。玩不到一个
小时就把它给删掉了。告诉自
己玩不了多久,是一件好事情
。因为自己更舍得花赠送的道
具,使得通关容易,也就不会
因为一时气愤而跳进那无底洞
了。
总之,这个游戏内容还不
错,也很有挑战性。如果你是
个不怕耗时或是舍得花钱的,
这个游戏真的是个好游戏。顺
便一提,这个游戏有个地方值
得嘉许,那就是失败复活还有
道具购买,都可以用通关赚取
的钱币来购买。虽然通一个关
卡只有五六十个钱币,比起失
败复活的五百还有道具的一千
九都来得少,但至少一开头不
需要掏钱购买,也算是好事一
件了。

Links booklink

Contact Us: admin [ a t ] ucptt.com