《激战 2》媒体封测报导(下)– PVP 实测体验
接续“《激战 2》媒体封测报导(上)– PVE 游戏机制” 的报导后,今天 GNN 编辑部
就要带领玩家来看看《激战 2》的 PVP 机制,也就是玩家对战的部分。
在战场设计上《激战 2》突破了传统 MMORPG 的概念,玩家的强弱不再只是立基于装
备的强度上、而是更讲求技能组合的使用与走位、操作的技术层面上,让玩家在进行对战
时就像在打 FPS 游戏、或即时战略游戏般有着公平的立足点以及变化性!其实早在一代
时《激战》就因为拥有 MMORPG 的优点,而再进化的“任务型多人连线对战游戏”,被称
为 CORPG(Competitive Online Role-Playing Game)。底下笔者也将透过在 Beta 中所
体验到的部分、结合官方的资料跟各位玩家作出《激战 2》第一线的战场试玩报导。