[新闻] 从《虚幻》到《全球使命》 虚幻引擎发展

楼主: RainbowDash (Rainbow Danger Dash)   2012-03-31 20:55:30
http://gnn.gamer.com.tw/9/63979.html
Unreal Engine(虚幻引擎)是全球领先的游戏开发商和引擎研发商Epic Games的核心作
品之一,作为一款成熟的商业引擎,Unreal Engine以其出色的表现力以及强大的功能征
服了无数玩家。目前,全球超过65%的3D游戏采用虚幻引擎进行制作,包括《虚幻》、《
虚幻竞技场》、《战争机器》等诸多游戏都是基于虚幻引擎开发的一代神作。下面就让我
们跟随游戏的脚步,一同来看看虚幻引擎的发展历史吧。
◆ 虚幻引擎1
  Epic Games最初的命名是Epic MegaGames,创始人为Tim Sweeney。虚幻引擎1诞生于
NVIDIA之前,完全由CPU担纲计算工作,很少对外做授权,基本上以Epic Games内部使用
为主,但你千万不要因此而小看了它,至今仍然响彻我们耳边的许多作品,就是基于虚幻
引擎1制作的。
虚幻引擎1主要作品:
1、虚幻
2、虚幻竞技场
3、The Wheel of Time(时间之轮)
4、Star Trek(星际迷航)
5、Harry Potter and the Philosopher's Stone(哈利波特与魔法石)
◆ 虚幻引擎2、虚幻引擎2.5
  虚幻引擎2的推出在当时的游戏市场是一个巨大的技术推动,就被大量游戏开发者所
使用,如果大家有兴趣的话,可以到WIKI搜寻一下相关讯息。在虚幻引擎2使用寿命中开
发的游戏约100款左右,其中较有代表性的有NCSoft《天堂2》等等。
虚幻引擎2及2.5主要作品:
1. 天堂2
2. 分裂细胞2:明日潘朵拉
3. 彩虹六号3:雅典娜之剑
4. 部落:复仇
◆ 虚幻引擎3、虚幻引擎3.5
  到第三代之后,虚幻引擎已经趋于完美,得益于虚幻引擎3的升级加强版本虚幻引擎
3.5在功能、易用性上卓有成效的改进。虚幻引擎开始在移动终端上做出尝试,一款名为
《无尽之剑》的游戏在苹果平台大获成功。
  此外,一款名为《全球使命》(美版译名Mercenary Ops)的线上射击游戏同样使用
虚幻引擎3.5开发,成为全球范围内最先使用虚幻引擎3.5技术的作品之一,目前即将在台
、美、韩三地同步上线。
虚幻引擎3及3.5主要作品:
1. 质量效应
2. 虚幻竞技场3
3. 战争机器
4. 生化奇兵
5. 全球使命
◆ 虚幻引擎4
  众所周知,Epic Games已然借着微软GDC2012游戏开发者大会的东风,向人们展示著
他们引以为傲的虚幻4引擎。如今的网络游戏不再是仅仅追求用户交互这么简单了,用户
体验,尤其是对游戏画面的体验和解读也成为了一个网络游戏是否成功的一个重要要素,
目前虚幻4也将以新游戏做为前沿测试平台而面世,那么将来又会有什么样的发展呢?其
实无需猜测,我们需要做的,只是静待它的到来。

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