※ [本文转录自 BoardGame 看板 #1FGtrqGI ]
作者: eastpopo (东方大法师) 看板: BoardGame
标题: [山寨]路跑版银河英雄传说
时间: Tue Feb 21 19:18:09 2012
试着替银河英雄传说设计桌上游戏版,借用了银河路跑的规则,所以
这应该算山寨品吧,哈哈!
银河路跑版银河英雄传说
卡牌种类:
行动卡─I 抽牌﹝两张,分别为多看一张多抽一张、多看五张﹞
II 建造舰队─节省一张费用﹝两张﹞
III建设或攻打星球─行动完可抽一张手牌﹝两张﹞
IV 发展经济﹝两张,一张可将军用或民生物资换手牌、一张为
换分加倍﹞
V 生产﹝多使一颗无人星球生产﹞
主星卡─奥丁、海尼森
回廊星球卡─伊谢尔伦、费沙
星球卡─住人星球、军事星球、无人星球若干
星球分类:帝国、同盟
细项:边境一等、边境二等、边境三等、国内一等、国内二等、
国内三等
领袖卡─莱因哈特‧罗严克拉姆、杨威利﹝战力均为+6﹞
将领卡─战力+0~+4不等
战力与物资纪录条
游戏目的:
攻占对手主星、经济发展先获得三十六分﹝暂订﹞、消灭对手领袖卡
起始布置:
一、将各自主星置于玩家面前
二、双方领袖卡挑出来置于玩家手边,成为基本舰队
三、同盟方将伊谢尔伦卡置于自己面前,费沙则置于桌面中央
四、双方各抽六张牌,留下四张做为手牌
基本玩法:
一、每人每回合先从行动卡中选出两张,即为本回合要进行的行动,可以
挑选同一阶段的卡。例如挑选两张I或两张II。
二、行动卡选完后将双方行动卡都摊开,即为本回合将进行的行动。例
如:帝国方选I、II、同盟方选II、III,则本回合双方只进行I、II、
III阶段的行动。其余以此类推。
三、若对方选了自己没选的行动阶段,则己方一样可以从事该阶段的行
动,但不能得到行动优惠。如前例,帝国方选I,但同盟方没有,同盟
方一样可以做I阶段的抽牌,但只能做基本的抽二选一;同盟方选III,
帝国方没有,帝国一样可以建设或攻打星球,可是就不能行动完多抽一
张牌。
四、双方回合行动全部结束后,计算手牌张数,超过十张者,将多余牌张弃
掉,每位玩家回合结束只能留十张牌﹝回合中则可允许超过﹞。
五、双方重选新的行动牌,如此重复进行,直到有一方胜利。
行动牌解析:
一、抽牌:
1 游戏双方抽牌的基本能力是抽二选一﹝即是对方有选I,己方没有选的
状况﹞
2 选择打出“多看一张多抽一张”的行动效果会累加在基本能力上,即形
成抽三选二的状况。
3 “多看七张”效果累加即为抽七选一。
4 若有玩家两张行动牌都选择I,那么将集中累加成为“多看八张多抽一
张”,亦即“抽八选二”,而不会分开进行两次I阶段。
5 若玩家的星球或将领能力有多看牌或多抽牌,将一并累加。
二、建造舰队:
1 玩家从手中打出一张将领卡,将领卡上有费用图示,支付对应的手牌张
数即可摆在玩家手边成为舰队。例如罗严塔尔舰队建造费用为4,亦即打
出罗严塔尔这张牌后,还要额外从手中支付四张手牌才行成立舰队。
2 选II行动卡的玩家,建造费可少支付一张手牌。
3 选两张II行动卡,要分别建造两支舰队,不能集中在一支舰队身上而少
付两张手牌。
4 将领卡上除了费用图示,还有红框数字标明的舰队武力值,即为这支舰
队的武力。
5 若将领卡有其它图示,则为舰队成立后的特殊效果。
三、 建设或攻打星球
1 建造星球如同建造舰队,打出一张本国星球卡﹝每张星球卡有分帝国或
同盟﹞,星球卡上的费用的图示即为需要支付的手牌张数。例如同盟方
打出艾尔法西尔这张牌,费用为2,就要另外支付两张手牌才算建设成
功。
2 星球卡有蓝绿两种颜色,蓝色为住民星球卡,专生产民生物资、绿色为
军事星球卡,专生产军用物资。
3 部份星球卡颜色画在外环的,表示为无人星球,建设出来后立刻从抽牌
堆抽一张牌,叠在该星球卡下表示为该星球的物资,但该物资使用后该
星球即无法生产物资,必须用V行动卡、舰队卡或其它星球卡的特殊效果
才能使它再度生产。
4 星球卡颜色涂满全星的,表示为住人星球或军事星球,只要有玩家选择
V的行动牌,都会让这颗星球生产物资。新生产的物资从抽牌堆抽一张
牌,叠在该星球卡下,但一张星球卡下只能叠一张物资。
5 攻打对方星球的方法为:
a 本阶段不建设星球
b 从手牌中打出一张对方的星球或挑选对手在场上的星球
c 星球建设费用即为要攻占该星球的需求武力值
d 攻方挑选出击舰队,并为每支舰队付一点军用物资﹝军用物资条上调整﹞
e 防守方挑选防御舰队,若防守本国星球则不用付军用物资
f 攻击舰队总武力值-防御舰队武力值≧星球费用=攻占成功
g 攻击舰队总武力值-防御舰队武力值<星球费用→攻占不成功,但可以
选择消灭敌军舰队,但该舰队武力不可大于差额。例如帝国舰队总武
力13,同盟舰队武力10,星球海尼森6,帝国军无法占领海尼森,但可以
消灭同盟方一支武力3以下的舰队、或多支武力合计3以下的舰队。
h 攻击舰队总武力值<防御舰队武力值,攻方失败,防御方可消灭攻方舰
队,但一样不可挑选武力大过差额的舰队。
i 付不出军用物资的舰队不能出击。
6 攻打对方势力星球要按照顺序。帝国方要先打下同盟的伊谢尔伦﹝费用标
示为10﹞,然后依序占领同盟边境三等星、边境二等、边境一等、国内三
等、国内二等、国内一等,最后才能攻打海尼森;同盟方则要依序占领帝
国边境三等星、边境二等、边境一等、国内三等、国内二等、国内一等,
才能攻打奥丁。但打下某级星球后,之后仍可攻打同等级星球。
7 星球若有物资,被攻打时会立刻消失。
8 被打下的星球立刻归属对方所有,将其放到对手面前
9 中立星球费沙只能被建设的方式购买,不能武力侵攻﹝费用为12﹞。但被
一方购买后,另一方可出兵攻占,此时费沙防御力为0。
10 占有费沙的一方可以出兵攻打敌方领地,而且可直接从边境一等开始,再
按国内三等、国内二等、国内一等的顺序,最后攻打敌军首都。
四、发展经济
1 打出“军用或民生物资换手牌”的玩家,可以将军事星球及住民星球卡牌
下的物资换成手牌,一张军用物资可换四张手牌,一张民生物资可换两张
手牌,不限兑换的物资牌张数。
2 若手牌张数足够,玩家可将多的民生物资换成分数,军用物资储存起来﹝
以军用物资条表示﹞。
3 当对手打出“军用或民生物资换手牌”的行动时,若己方没有打出这张行
动卡,则只能将民生物资换成分数,一张民生物资换一分;军用物资储存
起来,一张军用物资换一点﹝以军用物资条表示﹞。
4 不能屯积物资,意即只要有玩家出IV的行动牌,所有物资都要换掉,不能
故意留下不换。
5 使用“换分加倍”的行动牌,则打出的玩家这回合用民生物资换得的分数
加倍。
五、生产
1 己方与对方所有没有物资的军事与住民星球均各生产一个物资﹝从抽牌堆
取牌叠加在星球下表示﹞
2 选用V行动牌的玩家可以让至多一颗没有物资的无人星球生产物资。
部份将领卡特殊效果﹝暂定﹞:
莱因哈特:战力6、II建造舰队时少付一张牌、III阶段出战时全舰队战力+1
杨威利:战力6、I阶段多抽一张牌、III阶段出战时忽视对手一张将领卡的战
力﹝但对方特殊能力仍然存在﹞
罗严塔尔:费用4战力4、III阶段和米达麦亚搭配出战总战力+2、 IV阶段多抽
一张牌
米达麦亚:费用4战力4、III阶段在舰队战前可独力先占领星球、III阶段和
罗严塔尔搭配出战总战力+2
亚典波罗:费用3战力3、III阶段让一支己方舰队安全撤退
费雪:费用2战力2、III阶段出战时挑一只舰队战力+3
奥夫雷沙、先寇布:费用4战力1、占领星球或要塞时,无视星球防御力
卡介伦:费用3战力0,II建造舰队后抽一张牌、V生产抽一张牌
缪拉:费用3战力2,III防御战时战力+4