日本人对钢弹的创意有时候也满少的
永远都是几个公式:
中二男,面具男,抢钢弹,地球与殖民地对立等等
好莱坞的点子大家都耳熟能详了
但钢弹界就是不拿来用
例如穿越时间(可能因为UC的时定还没有光速,所以不能回到过去或未来)
例如让钢弹打怪兽 (环太平洋,可能怪兽模型不卖)
例如虫洞,让太空旅行跳很远遇到了外星人(或人类)
例如音乐剧 (有大量歌曲)
例如蒸汽庞克风格(故事发生在工业革命后,出现以蒸气为动力的巨大机器人)
例如TRON和骇客任务, 电脑网络世界里与病毒/尼欧/母亲体的战斗也可以
总之这个招牌就是很保守就是了。