※ 引述《Borges (波波波波)》之铭言:
: 最近在想一个问题
: 因为围棋和棋很难,所以即便是顶级AI自己打自己
: 也会分出最后胜负
: 黑:白的胜率大概是45:55
: 但如果 是顶级AI打顶级AI+人的话呢?
目前 AI+人 是有机会表现比 纯AI 好,但这是机率问题,而且机会很小。
人类偶然的“神之一手”,是有机会出现的。
但大多数落子目前都是 AI 的较好。人类要介入的机会只有电脑“漏算”的时候。
因为在时间和计算力的压力下,目前 AI 只能给有限资源下的答案。
电脑靠着无数次的“学习”,去得出拟合函数,跟人类靠训练得到的“直觉”不太一样。
人类能归纳出“逻辑/口诀/分析方法”,避免不必要的计算、限缩范围,但电脑不行。
不过神之一手不是每个顶尖棋士都能做到,往往要花时间去想不太可能的地方。
目前赛制若是“AI 提供选点给选手做出选择”,那我觉得人类的加入是扣分的。
但赛制改为“AI 优先计算人类给的直觉来选点”,那人类的参与应该是有机会加分的,
往往人类下出“神之一手”后,AI 都能很快得到胜率“上升”的结果。
很明显就是电脑没有计算,或是花很少资源计算那神之一手的选点。
职业高手利用直觉先缩限最有可能的几个落子点,让 AI 先花一点时间计算,
然后 AI 再试着找出 AI 自行发现的选点,看能否有较好的结果。由 AI 决定落子。
这种组合可能是胜率最高的。
目前电脑计算力无法算清所有的变化,因此必然会有漏算的机会。
但等到量子电脑出来,也许就有可能算清所有变化。那么人类就没有机会了。
以上是我的看法