还棋头是计算方法,真正的规则名称是“计活子”。这个围棋规则是最简单自洽的规则,而且有着数学上与着法上的重要意义。研究围棋规则多年,我想分享一下我的看法。1.终局的方便性计活子的算法相比于现行规则算法来说,终盘的填子为让人诟病之处,为了省去填子的耗费时间,所以发明了还棋头的计算法。(但多一项动作,使人觉得多耗费了一些时间)2.数理上计活子有着数理简洁之美,无论是现行的比目法还是的子空皆地,对于计算法皆有分歧之处,所以才有了中国规则、应氏规则、日本规则等不同的判断依据。如图:
https://imgur.com/Bqp6efx黑方与白方双活的这个棋型,现行规则都给予了不同的判断标准,如果是计活子则一目了然,终局时不需要给予空定义,因为唯子是地,围空是为了填更多子在棋盘上的手段。也不需要定义空到底是什么。 (奥坎的剃刀原则)3.着法上在中央连接并不如地沟流多分几块,由于眼空是地的现行规则,布局下在角部以外的地方较为亏损,中央更可能亏到一至两目以上。但在计活子下,中央价值变高,布局的可能性将更广,由于三线以上的任何一点皆可下(并不亏损),第一手即可在空中漫步。以上看法,懒人包:喜欢计算方便使用现行规则,喜欢数理简洁则可使用计活子。我蒐集这些资料与研究已经至少5年以上,看过许多建议与方法,其中有人提到终局时无论是任何规则,都是采用协议终局(双方都对终局认同,并且棋子死活也认同)在这个协议终局的阶段上可以加上一个协议,让双方对终盘子数都认可,就可以实用化。 (还棋头只是其中一种方法)欢迎大家讨论与给予不同的建议和看法。我个人喜欢布局无拘无束,所以在规则上喜欢计活子。有一张图片我很喜欢拿来举例:
https://imgur.com/loLydgQ此图贴目规则为黑贴6.5目(相当于184胜),黑子领域刚好184点但黑子在棋盘上再也无法在自己的空里放子,但白棋则还有27个自填的余裕,就现行规则与计活子胜负差别巨大,现行规则黑棋小胜,但若是计活子则是白棋大胜,但使用哪种规则更为科学或是更有逻辑,就是见仁见智了,每个人各有不同想法。