[转录]加藤英树谈围棋AI的过去.现在与未来(5)

楼主: oldTim (TIME WILL TELL)   2017-11-06 01:59:53
加藤英树谈围棋AI的过去.现在与未来(5)
http://koubokukei.blogspot.tw/2017/11/blog-post_5.html
DZG让日本变强
大桥:
最近职业棋士可以在对弈网站“幽玄之间”上和DZG直接对弈了。DZG在这里发挥了
惊异的强大实力,下出了151胜40败(9月27日止)的成绩,其中甚至还有一段时
间出现过超过一百连胜的纪录呢。
星合:
最近我们日本国家队的研究会也开始可使用DZG来检讨了。
加藤:
因为围棋AI登场的关系,我想今后的围棋学习法也会发生变化才对。好比说某个局面让
DZG去判断,找出胜率分析与候补落点,并且也摆出后续的算路来参考。
星合:
我也会在研究会中使用DZG,从中学到很多东西。老实说,有时候它也会出现攻杀上有
点奇怪的推算,但在布局阶段等人类觉得很模糊的地方,它所提示的落点就话让评价值产
生很大的变化,就非常有参考价值。
大桥:
另一方面,它所提示出来的落点可能是AI才会这样下的着手,这样的棋是否能在对人类
的对局上活用也是个问题。
加藤:
讲明白了,现在DZG比人类强。所以这种最强的对手所做出来的客观数值分析,一定会
对日本棋士提供很大的好处。
星合:
在“幽玄之间”上DZG偶尔也会输掉。看起来果然还是在攻杀上很不擅长的样子。这方
面今后有办法再改善吗?
加藤:
非常难。在攻杀或复杂的局面上,DZG虽然可能会比其他的围棋AI程式要擅长一些,
但还是离人类的水准差很远。人类可以从抽象的知识中发挥应用。这是人类优秀的能力,
也是AI欠缺之处。
大桥:
职业棋士之间,虽然知道DZG有攻杀的弱点,但还是对它中盘战斗力评价很高。
星合:
没错。不过,我终于明白加藤先生说的东西了。深度学习化的AI虽然让人觉得它可以自
我思考了,实际上它还仅仅是在模仿人类而已。
加藤:
诚如此言。对此误解的人其实非常之多。所以我前面特别说“它模仿人类模仿的非常好”
,就是这个缘故。深度学习只是将人类的直觉移植到机器上而已。而所谓的假说推论与抽
象化等人类的智慧,是深度学习弄不出来的。
大桥:
不过,看起来还是可以应用在棋盘之上。
加藤:
以人类的眼光来看,或许是一种应用,但那还是只有把模仿人类的行为进行模拟而已。它
是不可能自己想出什么东西的。
大桥:
我倒对这点有不同的见解。阿发够自我对战谱中所出现的下图白10或12碰,以我们职
业棋士来看,就是全新的着手。不过就程式写作的人来看,“碰”这种手段也是从棋谱中
学习而来的。只不过是刚好在这个场面下拿出来使用而已。
星合:
这可以说是人类的着手中所延伸出来的手段吧。
围棋AI的未来
星合:
可以再请教一个问题吗?未来DZG将会朝什么方向发展?
加藤:
首先是应该不会有戏剧性的增长了(译注:此座谈会出现在阿发够零式之前)。要比现在
还要强大的话,需要另一个技术上的大突破。所以就我而言,则是希望它能对各位职业棋
士老师们在学习上发挥效果。我自己非常喜欢围棋,心情上当然希望日本棋士能在世界棋
赛中获胜,但本质上我还是有将最先进的技术推广出去、以便宜的方式提供给大家的工程
师。我自己很喜欢用制酒师来做比喻,将制酒师的直觉利用科学分析的方式加以广泛应用
,就能让大家喝到便宜美味的日本酒了。所以我也希望围棋界能利用DZG,不论是职业
棋士或业余棋士都能变得更强。
星合:
像这样能实际让DZG去对弈、在研究会中使用,让我们非常感激。活用AI的话,人类
就还能找出继续变强的可能性,这真是太棒了。
大桥:
说不定十年之后的新入段者,都跟现在的井山六冠一样强呢。最好的例子,就是将棋的藤
井聪太四段了(译注:他就是靠着电脑将棋的练习而创下了连胜新纪录)。不过,藤井四
段听说对于诘将棋(类似于围棋的死活问题)也非常强。所以类似诘棋这种锻炼细算与基
础体力的训练,即便是在导入AI训练后也是同样的重要呢。
加藤:
在DZG的布局上加入职业棋士的计算能力就是非常完美的一件事了。如果能达到这样的
程度,应该也能重新赢过AI才对。
大桥:
不过,AI应该也会变强吧?
加藤:
再来,恐怕又要花上十年以上了(笑)。就像前面所说过的一样,我希望尽快能出现打倒
中韩棋士的新秀。此外,我想再补充一句话,就一个人工智能的研究者来说,原本是认为
如果没有技术突破的话是无法在19路棋盘上赢过人类,所以才开始研究围棋AI的;然
而就在股沟公司的暴力计算下突破了这样的障碍,反而让很多研究机构停止了围棋AI的
研究。不过,就像前面说过的一样,根据局面需要不得不集中于某处来细算的功能等等,
还是很需要去研究的部分,因此现在一旦全部中止开发了,就让我觉得很困扰。所以我希
望人类尽快再度赢过围棋AI,好让这些研究重新开始。
星合:
围棋AI的目标应该不只是要赢过人类对吧。
大桥:
人类和AI,应该是互相切磋琢磨向上进步的关系。今天就谢谢加藤先生和我们畅谈这么
多东西。
加藤、星合:
谢谢大家。
===
作者: lwei781 (nap til morning?)   2017-11-06 02:08:00
问题就是 AlphaGO 超强的一点就是中盘战斗啊, 敢搞出来全局多处绞杀的基础
作者: asglay (收收收尾)   2017-11-07 12:51:00
这篇是在master跟zero出现之前的采访 很明显不同开发团队的眼界差非常多

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