Re: [心得] 围棋AI AlphaGo 之我见

楼主: yamiyodare (shantotto)   2016-03-15 08:30:28
※ 引述《mathbug (天堂的定义)》之铭言:
: 1. 据说 AlphaGo用到的Neuro Network深达13层
: 有任何稳定性的报告或是说明吗?
论文里有提到它预测的误差
: 2. 围棋的胜败至少包括两种,一种是压着打或是完胜,另一种是反败为胜
: AlphaGo的设计应该是循着第一条路线
: 问题是喂它的千万盘训练用人类棋谱却包含非常多第二类棋谱
: 反败为胜的棋谱应该非常多用的是胜负手(或是无理手)
: 不晓得这会不会是AlphaGo昨天崩溃的原因?
所谓千万盘是自我对奕, 不是人类实战谱, 人类高手实战谱还没那么多.
看它跟小李下的棋路, 是第一种路线多? 还是第二种多?
: 3. 以现在AG的能力,它应该可以先归类/分群 将之前训练的棋谱分开
: 重新训练时只采用第一种压着打或是完胜的棋谱
: 也许就不会有无理手的出现了 (或数学上 让它的系统参数稳定)
中间攻防输掉是 AlphaGo 形势判断错误, 劣势盘面还以为优势继续走损手.
后来左下角的挖被吞吃, 还有点影响到左边黑棋的死活.
理论上决策树会假设对方走最好的一手 (被吞吃), 而不是期待对方犯错.
AlphaGo 有很多其他的着手选择, 下起来都没有那一手损导致胜率更低.
就算以 AI 的角度, 我也看不懂它在下什么.
难不成 AlphaGo 大幅落后时策略改成期待对方应错翻盘?
作者: goldduck (哥达鸭)   2016-03-15 08:35:00
不能预期靠对方失误来做判断下棋 所以这是很奇怪的事
作者: Dialysis (           )   2016-03-15 08:58:00
只要喂给alphago几万盘大幅落后的棋局,就会知道其应对了
作者: fermib (ohyah)   2016-03-15 09:15:00
可能是AG得模拟棋子里是有一定程度随机性的 因为完全下得职业棋士一样只能三段 要有随机性保持创造力才能到超9段但当每一步胜率都很低的时候 随机性可能会dominate胜率导至自杀棋? 模拟时因为两方都有随机性 白方几乎怎么下都赢时 黑方只有等白方模拟的随机性发生才有胜率 这就是预期白方失误 模拟时随机性不能高 不然就是两个俗手在模拟赢不了李九段 但又不能太低 会太像旧谱只有三段实力
作者: tbrLeBlanc (黑玫瑰勒布朗)   2016-03-15 09:44:00
看看第四局开局 很怀疑是不是真的有随机性

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