※ 引述《Dunkan (高中!)》之铭言:
: 1. 我认为一件AEQ需要的:300BT(必要)+50BT(+3ATT)+18BT(SA)
: 实际上不可能不去roll,但是有个分辨方法
其实我个人的想法是,每个球员所需的+%装备应该要想办法在前两件凑齐
这样最后一件弹性就很大了
即使最后一件要38BT的SA,也还是值得直接买
毕竟Roll+购买费可能就不只38BT了........
: 你要的SA或+%,如果是低廉的SA但又需要(例如1st Step)
: 那就直接Build(当然如果只roll一次就有,那就买)
: 而roll的过程中(当然是到高等级以后再roll)
: 只要运气不要太差,通常可以roll到+3ATT or +5% or 需要 75BT
: 的SA(例如Zone Focus)
: 当然所谓运气好就有运气差,基本前提是你要掌握该球员到可以训练
: 的最后一天可能得到的BT总数,拜VPB程式之赐,
: 这点不难做到,
另外要掌握到最后BT总数不难,主要是切换四项训练与轻训练的时机不好掌握
: 2. 刚刚稍微算了一下,33次训练的确可以把第一主要ATT多训练3点左右
: (5~8% *33)
开到三星的话,在主能力达到90以前应该都能确保9%的
所以33次甚至接近4点
另外更可怕的是同时可以把第二主要ATT跟第三主要ATT一起推上更高境界
: 但是省下的SP可能没有办法弥补 AEQ所带来的加成
呃其实我的意思就是省下的SP拿来把SA点+6这样
所以是可以弥补的
: 重点就是你不知道(在过了25seasons之后的今天)
: 原始SA TREE各项能力的每一点之加成%
: 所以你把Swat Ball点到10只能暗暗祈祷他有+15%DP的效果
: Wrap Up Tackle10 有+15%MT的效果
WUT点到10还是输+15%MT啊,因为WUT对Diving tackle无效(今靠背)
: 但是我相信大多数人不会相信有这种好康
: 甚至到现在还是有大把的agents一样坚持使用stack 2 pieces +% AEQ
: 就是因为SA Tree的效果始终是一个黑箱
: 3. 我个人还是偏向 使用4AEQ, 把第一主力ATT +58上去
: 新的APD制度使得一个球员一生可用的SP变多,
: 所以第一甚至到第三ATT都会提高
: 第一ATT破百,第二ATT破90不再难以达成
: 前三ATT都上90是轻而易举
: 但是当你面临一项ATT已经破Cap10 还要用SP去点,
: 一定会犹豫的
: 到最后你可能觉得cap11,12,13是一件蠢事,也就是你使用3AEQ
: 所省下来的SP还是没有点上去
: 综上,使用4AEQ可能是比较好的选择
: 不过我这一批LV75的球员4AEQ都齐备以后,可以观察在巅峰,高等(Pro,WL)
: 联盟的成绩怎么样,如果不错,那我就会继续使用4AEQ
: 至少我的DE杀手表现不错 = =
我现在的球员都是4AEQ倾向
但我新练得球员都会走3AEQ
至于成效就到十来看看XD