Re: [情报] VA 重新调整以及 reset 开放

楼主: Lyotard (非人)   2009-04-17 21:46:53
防守类 Defense
Sure Tackler
在提到防守类的时候,一定要先说这个上一季泛用排行第十四,扣除
属性加成后排行第七,结果一堆玩家点了以后才发现:“靠邀,是废
技!”的 Sure Tackler。
这技能在上一季很废,因为 tackle 的判定是攻守两方同时掷骰子。
假设攻方 HB 掷出 70, 那守方 LB 要掷出比 70 还大的数字才能把
他拿下。 LB 会 miss 通常代表对方掷出不错的点数,这时候若只有
LB 自己重掷,效果也不佳。
举例而言,如果 HB 掷出一个 LB 只有 .2 机率可以拿下的数字,则
即使 LB 有机会再掷一次,整体来说也只有 .36 的机率擒住对手。
如果再算上技能发动机率,这样对 LB 的帮助可以说是微乎其微。在
测试服务器上,就曾经测过有 ST 的球员打得比没有的还烂的状态。
因为这个缘故,Sure Tackler 现在改成两方都重新掷骰子。 这样就
能确实达成擒抱机率的提升。但即使是这样,也应该还是会有玩家觉
得“抓不住就放给他去”。 假设你一季 miss 10 个,此时有六成机
率让你再丢一次,其中有七成机率让你擒下好了,你也只是补回四个
miss。有没有帮助呢?这问题就留给玩家判断了。
Brick Wall
这个技能没有特别受到欢迎,大家的理由是“如果这技能有用,上一
季就不会有这么多 extra yards 了”。结论是 Brick Wall 这项 VA
点在 Bort 身上比较有用(笑)。
虽然是这么讲,既然 Bort 说这季不会有这么夸张的 extra yards,
也许 Brick Wall 真能帮上一点忙吧?值得观察看看。基本上,这是
LB 与 SS 可以考虑的项目,与 Sure Tackler 一样。
David vs Goliath
就我个人来说,这是个废技。开什么玩笑,我会故意弄一个比较弱的
build,去跟对方的跑锋玩吗? 不过如果你的 LB 在一开始掷骰子的
时候,没有注意到体重问题而显得太轻,这 VA 也许反而是一个可以
让你翻身的机会。
Fearsome
这个技能还蛮有意思的。如果你有 LB 是属于 pass rusher,blitz
是你的固定工作(请洽你的防守教练),那么 Fearsome 是一个你可
以认真考虑的技能。不管有没有突破防守线,对方的 QB 都有一定的
可能性以为自己受到 hurry 而做出品质较差的判断,蛮棒的。 我正
在认真考虑是否该让我的替补 ROLB(星野亚希姊姊)点这个技能。
请注意这只对 LB, SS, FS 有效,DT 与 DE 可别点下去。
Goal Line Stand
GLS 必然会跟普通类的 Red Zone Freak 拿来比较。前者受限在五码
内的路面攻势,但一定有效,可能是 DT 与 DE 要慎重考虑的技能。
后者则是广达二十码内的 RZ, 但有触发机率,而且固定只有 5% 效
果。
在 D-Line 以外的球员就可以不用考虑这个技能了。
Heavyweight
上一季泛用排行榜第十一名,扣除属性加成后第五名,但点下去之后
大骂“靠邀,是废技”的玩家可不少。根据本人经验,我的 NT 点下
去之后,光靠力量还是突破不了对手的包夹。所以,虽然感觉上他很
实用,想要点的人还是得先考虑考虑。
Helmet Crash
经过上一季的惨状,你的 Hard Hitter(参见 SS 与 LB 技能)也许
会开始认真考虑这个伤害加成的技能。对方如果有很强的 PHB,干掉
他的方式就是对他进行反复的打击。这技能就是加强你的重伤害部队
之威能。当然,前提是你有在养 HH。 有鉴于过去几季 SS 与 LB 养
成方向都偏速度与敏捷,恐怖的 HH 比较少,这个技能也就比较帮不
上忙了。
Intimidating
呃。有多少玩家会把防守球员中的信心打击 SA(Trash Talk, Growl,
Snarl, Aura of Intimidation, 与 Glare)点高来呢? 由于这些技
能的效果不会呈显在数据上,所以许多玩家都是点到为止。而且这几
季 QB 的信心有往上拉高的趋势,Pass Rusher 系的影响恐怕有限。
倒是对于 LB 来说, Hard Hitter 系的 Snarl 与 Aura of Int. 也
许可以透过这项技能有所发挥。由于属于直接加成的类型,要不要来
个一两点是值得考虑的。
Jackhammer
我得说我不是很喜欢这个技能。基本上你负责守追球员,或是能追得
到接球员,大概都是拿速度,敏捷与跳跃在跟对方拼命。要在对方落
地时把对方撞翻,本钱就不太够,加成后效果也不显著。但,如果你
的 FS 是个 Hard Hitter,也许这就真的是你需要的技能。只是话又
说回来,我自己还没养过一个 HH 系的 FS 呢。
Jump the Snap
抱歉,废技。 本来的效果就不怎样,还有可能造成 encroachment,
不考虑。
Long Reach
Re-roll 系到底有没有效?在 Sure Tackler 被人嫌厌之后,这件事
情成为一个问题。 有些人现在说 Ball Hawk 加上 Long Reach 这个
combo 应该会蛮杀的,的确 BH 会让 LR 的实用度提升,问题只是在
于:Long Reach 本身到底有没有效?
我自己是打算认真考虑是否让原本 PD 高的 CB 加装 LR。 但这还得
考虑其他 VA 再说。 毕竟 LR 是机率触发型的 VA,点不够多也就没
有效果。
Never Give Up
倒下就躺着休息吧,队友会处理剩下工作的。我就不信球员倒下的时
候不会伤体能与 morale。 如果爬起来又倒下,爬起来又倒下,那接
下来还用打吗(这还真的发生过)?
Pass Rusher
我听到 DE 在擦口水的声音。这个新 VA 不用多说吧?
(补充一下,我自己都忘了。其实这对 DT 更恐怖。)
Power Tackler
就是它,它就是上一季排除属性加成后的泛用 VA 第一名。不过,抱
怨这是一项废技的人也不在少数。原因其实不难想像。
有几种防守球员用不到。 第一是很少 tackle 的 D-Line,虽然他们
理论上应该是最容易造成 fumble 的球员,但他们光是跟 OL 火拼就
来不及了,也很少有机会去抓对方(但考虑到目前防守可以客制化,
也许这点可以有所改办)。不过,有一种方式可以让 DL 将 PT 发挥
得淋漓尽致,那就是让他们去冲特别队,专杀回攻员。所以,有这方
面安排的老板们可以慎重考虑一下。
第二用不到的,是本来就没什么机会造成 fumble 的 secondary。甚
至很多 secondary 是在开 wrap up 抓球员的,而这个 VA 只有在非
wrap up 设定下才有效。强壮的 LB 也许有机会造成掉球,这就可以
考虑用 PT。
我自己的想法是: VA 可以让你本来就有所表现的项目变得更好。如
果不擅长的,就不用拿 VA 来补强了。
Showboat
上季对我来说是个废技的 VA, 在新一季也许会成为很有趣的技能。
想想看 Ball Hawk 加 Long Reach 的 combo 如果有效,那么后面再
补一个 Showboat,就等于是一次三重杀。 而在这一季 WR 的接球会
变得更困难,透过适当的设定,也许可以让对方的传球攻势雪上加霜
呢。
当然,这不是必要的 VA, 不过就是四、五十级以上的球员在考虑的
余兴节目而已。
Third Down Stopper
看看 secondary 有多少技能可以选择, 而之后谁还敢用第三档的传
球攻势。以前面的技能组合 TDS,可以让第三档守得更稳,也将迫使
进攻组在这方面做出应对。
TDS 也有人觉得没效,但对我来说,非触发机率型的 VA 若可以透过
配套达成实际的增强,总是值得组合起来点一些。
Zone Specialist
FS 到底有没有必要点 Zone Spec. 呢?在 Cover 1 以上的状态中,
FS 一开始的确是 Zone 倾向。 但当他发现传球目标后追过去,他是
否就会脱离 Zone 成为 man-to-man,而使得这个 VA 无效呢? 这问
题仍被讨论中,而各位若有实际的答案,还请说一声(懒得跟国外讨
论了,要准备比赛去)。
无论如何,由于 FS 经常处在 zone 的状态,在属性加成被大幅削弱
的此时,也许这个 VA 会获得更多欢迎。

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