[原创] 动手做属于自己的百合游戏

楼主: lynn40725 (因为活着而相遇)   2016-01-16 15:13:01
不知道喜爱百合的各位有没有觉得市面的百合游戏很少?
甚至是不合口味?
但是这不是这次要谈论的主题~
这次主要是来寻找有着梦想的你妳祢!!
跟我们一同燃烧百合魂,原创一个属于我们的游戏!
游戏名称:亚格兰莫
游戏引擎:Unity2D
游戏形式:百合向奇幻冒险ARPG
游戏语言:繁(正)体、简体,如果顺利将来会翻译成英文及日文
游戏大纲:
一位吟游诗人弹著琴,叙述著一个传奇故事,而这个故事则是来自于亚格兰莫大陆。
这块大陆的势力被区分为四,分别为亚斯莱、埃兰特尔、费林瑟尔,以及神祕的
西方禁土。
温斯特公元年84世纪末,亚格兰莫的西部发生了战乱,为了调查突西部战乱的原因,
亚斯莱的女王派遣了一支部队前往西部,某位少女的父亲也跟着部队前往西部进行调查,
随着时间的流逝,派往西部的部队始终没有下落,于是少女决定前往调查父亲的线索。
官网:https://agramadchronicle-arpg.rhcloud.com/
粉丝团:https://www.facebook.com/AgramadChronicle/
游戏制作进度:
预计标准剧情四章(共24节)。
试玩版将发布第一章之中的三节,除程式之外,人设、剧情、UI、CG、音乐等皆已全数完
成。
(就是卡在程式中途落跑QQ,不然预定已经完成发布的说……)
征求:
1. Unity主程式负责(进度控管、主要编写程式的人)
2. Unity程式美术(负责地图绘制、汇入程式中)
3. 像素美术(人物技能、特效等绘制)
如果妳只会程式或美术也可以,重点是!!
要有一颗热情、不灭的心,还有不找借口、负责任的肩膀!
注意,我们只是个业余团体不是公司或是工作室,所以无法承诺给你们什么报酬,但是这
是一个实现梦想的机会,不只是经验也是一种成就感。
征招的也不是工作人员而是同伴,这之后会有怎么样的困难或著机会等着我们,也都是未
知数……
唯一的承诺就是我们都在拼尽自己的全力,牺牲自己业余的(肝)时间,来实践这一切!并
且会同进退!
有意应征者,麻烦站内信留下:
1. 喜欢的百合作品(若太多可以举几项代表就好)
2. 应征的职位(程式?美术?都会就快来啊!)
3. 应征理由(心得、经验谈、自由发挥)
基于前面共同作业有很多扯后腿的人们,所以不好意思我们会先有个小测验跟问些问题,
以确认你们的决心@@
因为有爱有梦想,所以坚持着往前。
因为喜欢因为宅(?),我们从完全不懂开始做。
我只是个写剧情的现在在做什么?摸Unity啊!还不快来拯救我(X)
如果妳对这些过程有兴趣,我完全可以把它写成二十万字的小说(看看是多么的跌宕起伏
,重点是游戏都还没出生就能这么精彩……)
总之,快来当我们的同伴吧!以上!
作者: zyw78 (zzz)   2016-01-16 22:23:00
作者: f222051618 ( 珍 珠 奶 茶 )   2016-01-19 09:53:00
文组泪推
作者: spykin (neunundachtzig*))   2016-01-19 14:09:00
要不要帮转到其他SNS上去?
楼主: lynn40725 (因为活着而相遇)   2016-01-20 20:45:00
可以吗,先说声谢谢XD
作者: Erichikaunkr (兩百四)   2016-01-27 10:46:00
作者: mytho (No day but today)   2016-03-14 21:55:00
哇! 推一个!
作者: hhee6718 (Kaeru)   2016-04-08 00:23:00
推!大大完成后我想录制自己的游玩纪录上传网站不知道行不行

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