[闲聊] これからのグランブル 2019年6月号

楼主: zseineo (Zany)   2019-06-01 11:53:01
https://granbluefantasy.jp/pages/?p=25105
简单翻
六月日程:https://imgur.com/uzaXZks.png
作者: nineflower (九日落-泪花开)   2019-06-01 11:55:00
真是悠闲的六月
作者: frost1080 (追忆似水年华)   2019-06-01 11:55:00
萌新问四象上限改10万有什么差吗??
作者: OscarShih (Oscar)   2019-06-01 11:56:00
就一次可以打多一点
楼主: zseineo (Zany)   2019-06-01 11:59:00
你不用打三万就跑去换,不过都要改了干麻不改成九千万或者直接拿掉,没意义的设计
作者: kuma5566 (熊五六不是雌五六)   2019-06-01 12:00:00
不让你留太多到下次啊
楼主: zseineo (Zany)   2019-06-01 12:03:00
他不想让你留清空就好了啊,在说让你留又会怎样...
作者: whiwhiwhi (花仔)   2019-06-01 12:05:00
不会怎样 但就是不想w
作者: tacking520 (ベストラブシャープ)   2019-06-01 12:08:00
他想要让玩家每次都有事做 不是点击毕业
楼主: zseineo (Zany)   2019-06-01 12:08:00
所以说是没意义的设定啊
楼主: zseineo (Zany)   2019-06-01 12:10:00
那有个更好的方法叫清空啊
作者: whiwhiwhi (花仔)   2019-06-01 12:10:00
她选择可以让你留 但不能留太多而已
作者: tacking520 (ベストラブシャープ)   2019-06-01 12:11:00
会被干更大力吧XD 就没东西换要等下一次清空三小之类
作者: winzero741 (胜利零)   2019-06-01 12:12:00
留不行 不留也不行 玩家真的很难搞捏
楼主: zseineo (Zany)   2019-06-01 12:12:00
他自己弄了一个欠干的设计才不是玩家难搞
作者: dolphintail (呆豚)   2019-06-01 12:16:00
以前没那么容易打满3万啦,只能说是过时设计
作者: lovez04wj06 (车前草)   2019-06-01 12:17:00
无感的月号....
作者: tacking520 (ベストラブシャープ)   2019-06-01 12:19:00
这就跟方阵一天两场一样 就4要限制你
作者: watanabekun (鏡)   2019-06-01 12:25:00
清空打满强制躺平有比较好吗很多时候批评设计烂的人提的代案真的实装也是高机率被干到飞天的发展
作者: alex0929 (在所相信的道路上....)   2019-06-01 12:26:00
没有无感阿 已经炎上了w
作者: tacking520 (ベストラブシャープ)   2019-06-01 12:34:00
日本人居然要求写予定的事情道歉 真是太噬血惹
作者: alex0929 (在所相信的道路上....)   2019-06-01 12:37:00
因为有不少人期待七月能动到十天 而且取消的理由也很鸟
作者: tn1983   2019-06-01 12:40:00
清空才是脑子有洞吧 多打还要被惩罚
作者: watanabekun (鏡)   2019-06-01 12:44:00
让你留会怎样?就是下次四象复刻直接换满不用打,黏着度下降让玩家有机会去开其他游戏坑被吸走
作者: HarukaJ (神王川春贺)   2019-06-01 12:44:00
无奖励排名是好文明
作者: watanabekun (鏡)   2019-06-01 12:45:00
GBF现在的经营方针就是不管新手老手每天都有东西让你至少摸游戏一下下
作者: HarukaJ (神王川春贺)   2019-06-01 12:45:00
清空我是不反对 但是光辉的持有上限就真的很意义不明了
作者: shane24156 (喷水绅士)   2019-06-01 12:45:00
怎么会没意义呢 当然是让你多花时间在游戏上面啊 想点击就送也太爽了吧
作者: alex0929 (在所相信的道路上....)   2019-06-01 12:45:00
...一下下?
作者: watanabekun (鏡)   2019-06-01 12:47:00
“至少”一下下
作者: s6031417 (曦和)   2019-06-01 12:47:00
6/14我生日谢谢CY喔喔喔喔
作者: watanabekun (鏡)   2019-06-01 12:47:00
除非不在意石不在意活动抽不在意荣誉不在意转世
作者: HarukaJ (神王川春贺)   2019-06-01 12:48:00
活动开始时清空你是要哪来的点击就送?持有上限的问题是刷到一半还要中断出来换才能继续打
作者: zoids0308 (矿工)   2019-06-01 12:48:00
被炎上正常5月有一些是讲6月平衡和终解结果6月内的事也只讲了之前说的平衡终解 合作本来就有了
作者: tacking520 (ベストラブシャープ)   2019-06-01 12:51:00
现在会提醒阿 OK的
作者: watanabekun (鏡)   2019-06-01 12:51:00
10万消一次是什么很痛苦的事吗我觉得农辉本身就够痛苦到让我对这个没感觉了(
作者: zelda5028 (恩哈哈)   2019-06-01 13:08:00
你说无上限然后下次清空?然后到时候就会有白吃打一堆结果忘了换,然后被清空再来哭哭很多你觉的扰人.无意义的设定其实都是有原因的当然这些设定对你而言可能用不到,但对官方来说就不同了
作者: luohou (luohou)   2019-06-01 13:10:00
都有人忘记井了
作者: millcassee (贝雅)   2019-06-01 13:57:00
新手最喜欢的谬昂进ss啦啦啦啦啦啦啦
作者: darksol (darksol)   2019-06-01 14:01:00
没上限怕有人一次打爆之后变商店换完就闪 这样不cool(?
作者: adolfal007 (蒼青)   2019-06-01 14:05:00
没上限 老手直接刷到一辈子用不完的辉 新手EX+没人收
作者: stevenyat (夜绿体)   2019-06-01 14:12:00
没上限的话 新武器要的辉就是天人打的量再加500(x
作者: adolfal007 (蒼青)   2019-06-01 14:17:00
刷多的改成结束时只能留十万也可以嫌 因为照现行制可以留到十二三万XD(无上限刷多的
作者: tacking520 (ベストラブシャープ)   2019-06-01 14:31:00
我觉得金块碎也无上限就好了 限制什么
作者: asLay (老詩)   2019-06-01 14:41:00
开上限应该是给新武器用的 10万辉一把你准备好了吗(x不太喜欢让你留到下次换 是为了多人战的人气新人需要人帮打 大概就这样
作者: laigeorge89 (laigeorge89)   2019-06-01 15:16:00
讲多把武器终解却是抽武终解还挺让人失望的,都浪费一个月的角色终解枠了欸
作者: aa091811004 (falaw)   2019-06-01 15:33:00
我的7月手术呢QAQ
作者: kctrl (小瓜呆)   2019-06-01 15:34:00
结果上次讲的终解纯粹搞笑什么六武四召听起来很屌结果是一群废物跟仓库管理员终解有啦 风天鹅说不定法桑可以拿来当假风主神消消强化啦..剩下的终解跟没终解有差吗(拜托打脸我)
作者: a760981 (七夜刹那)   2019-06-01 15:40:00
怎么有人干话一堆...
作者: sarevork (蚰梜黎h郎)   2019-06-01 15:50:00
多人难度又要调了 不知道是2.0下修还是1.0更亲民
作者: adasin (ada)   2019-06-01 16:11:00
2.0血量2倍 人人都有蓝箱吃
作者: OscarShih (Oscar)   2019-06-01 16:15:00
把一天能打的次数拉高吧, 不管你难度
作者: kevin80823 (飞翔)   2019-06-01 16:16:00
想要巡岛EX+
作者: adasin (ada)   2019-06-01 16:17:00
(′・ω・‵) 不好 这样豆子会很快就没了
作者: davy012345 (俺を谁だと思ってやがる!)   2019-06-01 16:17:00
我看真的要一把十万辉了
作者: stevenyat (夜绿体)   2019-06-01 16:18:00
把共斗的30连改成打HP30倍的王1只 这样一场就结束了(x
作者: adasin (ada)   2019-06-01 16:19:00
(′・ω・‵) 但奖励只有一场的内容
作者: OscarShih (Oscar)   2019-06-01 16:23:00
有些只有1次2次实在太麻烦,想练个拳头都要找人开
作者: lazarus1121 (...)   2019-06-01 16:30:00
没上限外挂会很爽吧
作者: lian4302 (梨安子)   2019-06-01 16:37:00
没终解之前没人知道召会不会变成下一条鱼啊(′・ω・`)
作者: kevin80823 (飞翔)   2019-06-01 16:44:00
其实鱼还算是有迹可循 从机率变成必定发动现在这一批需要很突出的额外功能@@
作者: axiall (大树底下好乘凉)   2019-06-01 16:44:00
辉上限只会搞到正常玩家阿 我是不相信外挂蠢到辉上限后就会自动停住
作者: kevin80823 (飞翔)   2019-06-01 16:48:00
外挂碰到上限还是会继续打阿(X还是说有更聪明的会自动帮你换东西 怕
作者: jouhouya (  ゜∀。)人(゜∀。  )   2019-06-01 16:49:00
阿把上限取消然后每次活动开始的时候超过十万的砍掉不就好了,类似古战兑换的机制阿
作者: OscarShih (Oscar)   2019-06-01 16:50:00
就不用想那么多吧, 和转世上限提高的用意一样
作者: jouhouya (  ゜∀。)人(゜∀。  )   2019-06-01 16:50:00
讨论那么多,上次某插件的讨论文章不就有结论了嘛一堆操作都只是想要恶心玩家而已
作者: OscarShih (Oscar)   2019-06-01 16:51:00
如果想为什么不干脆拿掉上限, 同样说法也可以套在转世甚至是套在荣勋那些都说的通
作者: kevin80823 (飞翔)   2019-06-01 16:51:00
开到10万 表示单个5W的东西要出现了
作者: jouhouya (  ゜∀。)人(゜∀。  )   2019-06-01 16:52:00
我是觉得多少有点不太一样啦,你四象可以每天碰好几次上限,转世有办法吗?不过结论一样都是官方想要恶心玩家
作者: kevin80823 (飞翔)   2019-06-01 16:53:00
我是觉得拿掉上限砍10W也不靠普拉 连井都会有人299不提醒你换掉还是会有人没换被清空炎上@@
作者: OscarShih (Oscar)   2019-06-01 16:53:00
对我来说比之前有改良就好了, 如果10万仍无法满足玩家CY自然会被靠北到再改一次吧
作者: kevin80823 (飞翔)   2019-06-01 16:54:00
说白就只是未来要开更高的兑换物
作者: jouhouya (  ゜∀。)人(゜∀。  )   2019-06-01 16:55:00
不然追加一个大于十万的时候,四象前一个礼拜到首页都会跳画面出来提醒你没换完阿XD我也觉得开更高兑换的机率超高
作者: kevin80823 (飞翔)   2019-06-01 16:56:00
然后就会炎上说扰民(X而且无上限会碰到的问题是 现在连印符都有限制数量了你打超过可兑换量+10W被收回去 怪谁哩
作者: OscarShih (Oscar)   2019-06-01 16:58:00
没有满足100%玩家的设计,不变应万变来说,靠北的人少于一个比例应该就可以了3万很明显是一个现在秒杀王的过时数字,10万就装了再说
作者: kctrl (小瓜呆)   2019-06-01 17:03:00
辉其实是GBF整个游戏里面最奇怪的设计不是素材不是战货就是个打分换物品 这设上限本身就很奇怪
作者: jouhouya (  ゜∀。)人(゜∀。  )   2019-06-01 17:17:00
十万就三倍多,你就想像你之前的兑换次数变更为三分之一因为还要考量到容易打爆炸,所以差不多是三分之一
作者: axiall (大树底下好乘凉)   2019-06-01 17:17:00
至少有改进了啦 上次四象真的打到想睡 没几下就要出去换
作者: jouhouya (  ゜∀。)人(゜∀。  )   2019-06-01 17:18:00
更不用说我上次一口气换了快十颗FFG,然后这次就说要改干
作者: watanabekun (鏡)   2019-06-01 17:36:00
都农了几十小时是有差这顶多十几分钟的操作时间吗 w上次讨论的时候就说过了,本来UI的目的就不是让你把所有步骤最速化,这不是工具软件游戏本来就是设计来"kill your time"的东西
作者: OscarShih (Oscar)   2019-06-01 17:42:00
san值是一点点减少的
作者: watanabekun (鏡)   2019-06-01 17:42:00
个人偏向这部分是感性上不想承认的误归因啦
作者: jouhouya (  ゜∀。)人(゜∀。  )   2019-06-01 17:43:00
欧斯卡+1
作者: watanabekun (鏡)   2019-06-01 17:43:00
烦躁感来源是农活本身 不是兑换这个占时很小的动作
作者: jouhouya (  ゜∀。)人(゜∀。  )   2019-06-01 17:44:00
原先就是固定作业性的动作,然后又没两三下就中断你一次接着换完之后又要重新进入状况当然你这样解释也不是不行,原本就很干了还要另外搞你
作者: j53815102 (此子不可留)   2019-06-01 17:48:00
一直农可以很开心啊 就想成如果农战货每集满一箱就要点掉 跟尻到一半有人打电话的感觉差不多(?
作者: jouhouya (  ゜∀。)人(゜∀。  )   2019-06-01 17:49:00
干,神比喻 阿斯
作者: kevin80823 (飞翔)   2019-06-01 17:49:00
我有点忘了 四象现在是不是全部物品都有兑换上限数阿
作者: watanabekun (鏡)   2019-06-01 17:49:00
农过头会换到没东西没错
作者: kevin80823 (飞翔)   2019-06-01 17:50:00
那这样根本就不用考虑无上限拉 换的东西有限@@
作者: watanabekun (鏡)   2019-06-01 17:50:00
你可以回去看我12:44-45的推文 懒得再重复
作者: watanabekun (鏡)   2019-06-01 17:51:00
这边又牵涉到一个目的不对等讨论的人想要的是最符合自己使用情境的UI
作者: jouhouya (  ゜∀。)人(゜∀。  )   2019-06-01 17:52:00
K这个建议我觉得也不差啊
作者: watanabekun (鏡)   2019-06-01 17:52:00
设计者要推出的是能最低限度符合70万人使用情境的UI
作者: kevin80823 (飞翔)   2019-06-01 17:52:00
反正反对派就是觉得破坏农场体验吗
作者: kevin80823 (飞翔)   2019-06-01 17:53:00
我都会按时换 我无感
作者: watanabekun (鏡)   2019-06-01 17:53:00
完全没感觉 可能我家耕耘机是山猪动力 开很慢说三万辉兑换会被打断的好像都忘了实际操作会有一个操作更频繁的打断你re关: 吃粉或吃水
作者: kevin80823 (飞翔)   2019-06-01 17:55:00
专业农夫都一次20罐起跳八(?
作者: watanabekun (鏡)   2019-06-01 17:55:00
*笔误: 更频繁(X) 也很频繁(O)
作者: j53815102 (此子不可留)   2019-06-01 17:58:00
其实我还蛮喜欢累积很多 一次爆发出来的感觉(?
作者: OscarShih (Oscar)   2019-06-01 18:12:00
其实如果你是去抢别人的MVP的话大概几场就3万了实际上要农完全部的符我也是这样农如果只是打个单机打8场EX再打EX+,感受没那么大
作者: tacking520 (ベストラブシャープ)   2019-06-01 18:19:00
我觉得跳出换个东西就觉得烦躁的人 不太适合玩游戏
作者: twosheep0603 (两羊)   2019-06-01 18:28:00
(′・ω・‵) 为什么不一次喝30瓶水呢
作者: watanabekun (鏡)   2019-06-01 18:29:00
能一次喝30瓶我还不检举你
作者: sarevork (蚰梜黎h郎)   2019-06-01 18:33:00
首先你要能一次喝30瓶
作者: twosheep0603 (两羊)   2019-06-01 18:35:00
(′・ω・‵) 那还是吃能量球好了
作者: kevin80823 (飞翔)   2019-06-01 18:39:00
对耶其实我也说错了 我现在只能喝16(X
作者: asLay (老詩)   2019-06-01 18:51:00
3万无感 能超过一次没被吃掉算不错的了要改善就改善单场的获得量 比较实际
作者: OscarShih (Oscar)   2019-06-01 18:51:00
单场量上次不是提高了吗XD
作者: CCcup   2019-06-01 18:55:00
活动、古战战货设上限2100让你刚好换一箱 听起来怎么样?
作者: watanabekun (鏡)   2019-06-01 19:03:00
活动大概没什么差 古战场别开玩笑了那是公会战
作者: CCcup   2019-06-01 19:07:00
公会战 So?
作者: OscarShih (Oscar)   2019-06-01 19:11:00
没那么两端吧,不能太低不代表无限上纲不要到很扰民就好了,3万是真的太少啦...3万的问题推特都有看到不少抱怨
作者: kevin80823 (飞翔)   2019-06-01 19:13:00
最初四象的上限就是因为辉可以留到下次用才设吧 古战会清空阿而且农一箱抽一箱 这频率也大于四象三万点啊@@你怎不说就是因为3W真的太少 才开到10W
作者: watanabekun (鏡)   2019-06-01 19:19:00
because 性质不同 so 不是良类比 understand?上限太低愈来愈有感的背景是打分的速度愈来愈快了
作者: CCcup   2019-06-01 19:22:00
战货改上限就变成烦躁有感了吗? 我看你们是不适合这游戏哦我也觉得3万辉很烦 改成10万很好 改成无上限更好
作者: watanabekun (鏡)   2019-06-01 19:25:00
你要玩家跟人家赛船的时候去消战货不然就打不到箱这种设计不被干到飞上月球我输你啦
作者: kevin80823 (飞翔)   2019-06-01 19:26:00
报告团长 不是我逃兵 是我在抽箱子
作者: stevenyat (夜绿体)   2019-06-01 19:28:00
双窗一个打肉一个开箱选我正解\OwO/
作者: OscarShih (Oscar)   2019-06-01 19:28:00
先挑掉不合理的就好, 改3万归改3万,其它有事再说
作者: CCcup   2019-06-01 19:29:00
消战货按整箱兑换就好 很快吧...四象辉还要选物欸只是个如果文而已 事实就是“上限”使人烦躁
作者: OscarShih (Oscar)   2019-06-01 19:31:00
战货烦的是那一堆武肥XD
作者: CCcup   2019-06-01 19:31:00
如果AP上限是100 如果BP上限只有5...
作者: kevin80823 (飞翔)   2019-06-01 19:32:00
那你还是会卡前四箱阿 战到一半抽完四箱差多久(X再者 四象光是点亮水晶 打阿格那批 跟古战刷牛的动作
作者: watanabekun (鏡)   2019-06-01 19:34:00
其实CCcup你问的并不全然是假设性问题而是历史问题
作者: kevin80823 (飞翔)   2019-06-01 19:34:00
我怎觉得后者搞上限炎上会更惨是很正常的
作者: watanabekun (鏡)   2019-06-01 19:35:00
这游戏的BP条自回上限以前还真的是5的样子
作者: kevin80823 (飞翔)   2019-06-01 19:35:00
好像有这回事耶
作者: watanabekun (鏡)   2019-06-01 19:36:00
只有老害经历过的陈年历史
作者: CCcup   2019-06-01 19:36:00
当然是吃药上限也给你锁在5才够烦躁啊!
作者: kevin80823 (飞翔)   2019-06-01 19:37:00
总之 四象上限本身是个 因为可保留点数的历史因素那玩家越刷越快 打3W的时间越来越短 开放上限很正常
作者: watanabekun (鏡)   2019-06-01 19:38:00
当初粉也不是补5 好像是"BP max" --> 5 的样子
作者: OscarShih (Oscar)   2019-06-01 19:38:00
先把FFG上限拿掉OK
作者: kevin80823 (飞翔)   2019-06-01 19:38:00
那你想要无上限 一次刷一年份 去投书 那是你的自由或是我上面也提了 没换光前无上限/上限=可换的物品换光后回到10万上限 这是可以实验的(然后就不要有人刷太爽 结果超过10万点的都被收回上来哭哭
作者: watanabekun (鏡)   2019-06-01 19:40:00
有需要把设计搞这么复杂吗 上限值还会变动
作者: OscarShih (Oscar)   2019-06-01 19:40:00
都回收的话确实有上限可以压炎上
作者: kevin80823 (飞翔)   2019-06-01 19:40:00
那不就是他们要的嬷 它们要发财阿
作者: OscarShih (Oscar)   2019-06-01 19:41:00
推特都没看到有人吵这个XD, 这串蛮奇妙的
作者: watanabekun (鏡)   2019-06-01 19:43:00
平均农力只有5的推特民懂什么! (X
作者: kevin80823 (飞翔)   2019-06-01 19:44:00
(可能因为它们的 东西 不会自动换物品 会浪费一堆点
作者: watanabekun (鏡)   2019-06-01 19:44:00
也可能是日本人基本上都是UI盲吧 没什么设计sense
作者: OscarShih (Oscar)   2019-06-01 19:45:00
3万吵很大阿, 但改10万没什么反对
作者: tacking520 (ベストラブシャープ)   2019-06-01 21:00:00
因为拿需要跳出来换东西这点来发声 本身就很莫名
作者: fhsvnx (人不中二枉为少年)   2019-06-03 20:39:00
没插件的GBF就是烂游戏 ㄏㄏ
作者: blackone979 (歐派は俺の嫁)   2019-06-06 06:23:00
把蓝箱红箱的内容物改一改吧 每次都开+2或黑白纸
楼主: zseineo (Zany)   2019-06-06 10:40:00
黑纸的话我是觉得应该反过来说增加黑纸的用途才对打了一堆又没地方用,然而大部分的王都会掉

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